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    [230116]《DmC:鬼泣》发售十周年 Ninja Theory发文感谢玩家

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    文章来源:https://www.3dmgame.com/news/202301/3860645.html


      Ninja Theory最近发布推文,庆祝《DMC:鬼泣》发售十周年。  
      “DmC今天10岁了,很少有游戏工作室有机会开发这样一个深受喜爱的游戏系列,更少有工作室被有难得的机会为其世界和角色赋予自己的特色。感谢大家这么多年来的参与!”  
        
      《DMC:鬼泣》放弃了Capcom自家开发并用于前作《鬼泣4》上的MT Framework引擎,采用了虚幻3引擎。本作发售后还推出了维吉尔DLC“维吉尔的陨落”,剧情紧接续游戏本篇的结局。  
      《DMC:鬼泣》由Ninja Theory开发、Capcom发行,最初于2013年1月15日推出,登陆了PC,PS3和Xbox 360平台,是首款不是由Capcom开发的《鬼泣》游戏。  
        
      由于是《鬼泣》系列重启,主角但丁的新造型引起的评价相当两极,死忠粉大多排斥新的但丁。但也有人认为虽然这不是大家以往熟悉的鬼泣,但却是非常出色的游戏,拥有令人惊艳的场景设计,完整的故事剧情,容易上手的战斗系统。即使收到许多以往鬼泣粉丝的愤怒信和极大的争议,IGN还是给《DmC:鬼泣》8.9分好评。  
        


    本帖最近评分记录: 1 条评分 活跃度 +1 隐藏
    sleeping20 活跃度 +1 2023-01-16 -
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    只看该作者 5楼 发表于: 2023-01-23
    新入坑的话其实还好,但如果习惯正传操作,DMC这种没锁定而且还有必须要相同属性才能打的部分怪,确实不太好评
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    只看该作者 4楼 发表于: 2023-01-16
    这版的动作设计确实不错,就是不知道为什么不火
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    只看该作者 3楼 发表于: 2023-01-16
    这部就是制作人把但丁的模型做成自己的外貌的垃圾之作!
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    只看该作者 2楼 发表于: 2023-01-16
    这就是垃圾鬼泣。。实在是无聊透顶
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    只看该作者 1楼 发表于: 2023-01-16
    鬼泣有新作没,最近没动静
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