• 繁體(T)简体(S)正常(N)
  • 申请任务 银行[存取转账] AFF时间积分兑换 统计排行 帮助
    • 62阅读
    • 4回复

    [230114]《刺客信条:幻景》创意总监:玩家已厌倦大型开放世界

    级别: Lv.5
    发帖
    329
    MB
    49
    MD
    308
    本月打卡
    9
    活跃度
    5
    YQBD
    0
    国库券
    0
    https://www.ali213.net/news/html/2023-1/733305.html

    每当提起育碧的RPG游戏,很多玩家的第一印象就是:太大了!玩家们已经渐渐厌倦大却空洞的开放世界,开发人员也已经意识到了这个问题。

           外媒GamesRadar采访了《刺客信条:幻景》的创意总监Stéphane Boudon。他表示:“玩家社区中有对于角色驱动故事,以及初代《刺客信条》玩法的渴望。开发人员深深与之共鸣,因此才会诞生系列最新作《刺客信条:幻景》。”

           保留早期《刺客信条》的优秀元素,并加以现代的技术结合开发,听着会有十分不错的前景。以《刺客信条2》为例,非全收集时的通关时间约为20-25小时,而《刺客信条:英灵殿》本体通关需近百小时,若要收集各种道具物品,或者补充游玩DLC,则耗费的时间会更长。


    本帖最近评分记录: 1 条评分 活跃度 +1 隐藏
    孤飞羽无语 活跃度 +1 2023-01-15 -
    级别: Lv.3
    发帖
    1655
    MB
    30
    MD
    40
    本月打卡
    18
    活跃度
    33
    YQBD
    0
    国库券
    11
    只看该作者 1楼 发表于: 2023-01-14
    确实是,收集任务千篇一律,开放世界玩不痛快
    级别: Lv.4
    发帖
    11527
    MB
    35
    MD
    232
    本月打卡
    0
    活跃度
    9
    YQBD
    0
    国库券
    0
    只看该作者 2楼 发表于: 2023-01-14
    不是厌倦大型开放世界,是厌倦你家的垃圾罐头
    级别: Lv.3
    发帖
    3908
    MB
    351
    MD
    60
    本月打卡
    15
    活跃度
    11
    YQBD
    0
    国库券
    30
    只看该作者 3楼 发表于: 2023-01-15
    如果是公式化的开放世界,肯定是无聊的。
    级别: Lv.4
    发帖
    1345
    MB
    0
    MD
    120
    本月打卡
    0
    活跃度
    46
    YQBD
    0
    国库券
    0
    只看该作者 4楼 发表于: 2023-01-15
    就从来没喜欢过开放世界,包括现在不喜欢所谓的肉鸽
    描述
    快速回复

    您目前还是游客,请 登录注册
    批量上传需要先选择文件,再选择上传
    认证码: