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    [230110]《死亡岛2》制作组解释:为何给武器增加耐久度设定?

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    https://www.ali213.net/news/html/2023-1/732251.html

    不少游戏中都有武器耐久度的设定,虽然不是人人都喜欢,不过这种机制估计会长期存在下去。即将发售的《死亡岛2》里也有武器耐久度机制,最近其开发组就谈了谈他们为何采用这一机制。

      《死亡岛2》总监David Stenton说,他们采用这一机制是为了引导玩家不断尝试新武器。因为《死亡岛2》的武器有等级限制,随着玩家等级提升,低等级的武器会越来越不好用,开发组希望玩家不要一直守着一把武器,而应当不断更换新武器;加入耐久度机制也是为了鼓励玩家弃旧换新。

      同时他也说:因为《死亡岛2》不是一部生存模拟器或者生存恐怖游戏,所以武器耐久度机制不是很苛刻,一般不会出现耐久不够的情况——等耐久用得差不多了,你已经找到新的更好的武器了。

      这种武器耐久机制在《死亡岛1》里其实已经出现过,玩过的朋友应该不会陌生。有时候你捡到了一把高品质神器,那么最好赶快把它用掉,因为等你升过几级之后,这把武器的属性就不够看了。一把10级的普通武器可能比一把5级的史诗级武器还要厉害。
      目前《死亡岛2》预计将于4月28日发售。

    一个孤独(物理状态)的人
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    只看该作者 1楼 发表于: 2023-01-11
    只希望不会有什么武器根本不耐用玩不爽就好了
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    只看该作者 2楼 发表于: 2023-01-11
    火纹里通关还没用过的最强武器
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    只看该作者 3楼 发表于: 2023-01-11
    这游戏天天营销就是不能玩
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    只看该作者 4楼 发表于: 2023-01-11
    武器耐久度本身也没啥,野炊也有,但要和整个游戏的系统相吻合才行
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    只看该作者 5楼 发表于: 2023-01-11
    个人很讨厌武器耐久度系统,会导致舍不得用强力武器
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