https://www.gamersky.com/news/202212/1552635.shtml 《死亡岛2》的开发旅程可谓十分坎坷,自这款游戏公布距今已快10年,历经三任开发商并不断的跳票,让游戏粉丝的心不断的起起伏伏。
不过有趣的是,这么长的时间中《死亡岛2》的开发商从Yager变更为了Sumo Digital,最终又落到了Dambuster Studios的手中,无论由谁开发,游戏故事发生的背景地点仍然是加利福尼亚州的洛杉矶城。
游戏开发总监大卫·斯坦顿(David Stanton)表示,尽管有机会让《死亡岛2》在各个方面都完全符合的需求,但工作室仍坚持使用洛杉矶。
他表示,“对于我们来说,我们需要把真正的注意力放在游戏中细节中来...比如战斗部分,这也延伸到了背景设定方面,洛杉矶是一个梦幻般的标志性地点,换掉它可能就没有那种感觉了,所以说我们不需要换掉发生地点。”