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    [221219]专家谈RPG正确玩法 就该低等级挑战利于个人思维成长

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    https://www.3dmgame.com/news/202212/3858720.html

    近日一位思维科学专家关于游戏玩法的建议被日本玩家发掘了出来,源自其很久以前的言论,称玩RPG时就该低等级差装备挑战,利于个人PDCA思维成长,而升够级攒够资源去碾压敌人并无益处。
    ·言论出自石松拓人的意见,所谓PDCA,即是计划(Plan)、实施(Do)、检查(Check)、处理(Act)的首字母组合。无论哪一项工作都离不开PDCA的循环,每一项工作都需要经过计划、执行计划、检查计划、对计划进行调整并不断改善这样四个阶段。
    ·那么玩游戏也和PDCA循环有着不可割舍的关系,专家表示奉劝玩家玩RPG时就该低等级差装备挑战,利于个人PDCA思维成长,家长需要观察孩子玩游戏是否是去挑战还是拼命攒够资源去碾压,从而促进自己孩子的思维发育。
    ·专家的话似乎总有些道理,你怎么看?

    一个孤独(物理状态)的人
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    只看该作者 1楼 发表于: 2022-12-19
    emmm,要是一个概率不对直接重开那不爆炸
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    只看该作者 2楼 发表于: 2022-12-20
    玩游戏懂脑子没什么,毕竟这样才有乐趣,问题是掉落率,运气不好的人经常卡道具
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    只看该作者 3楼 发表于: 2022-12-20
    低等级挑战和高等级碾压各有各的乐趣吧。
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    只看该作者 4楼 发表于: 2022-12-20
    有人喜欢思考不断尝试解决难题
    也有人喜欢放轻松随便打打
    不过现在普遍快餐化碎片化,不能因此指责轻度玩家
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    只看该作者 5楼 发表于: 2022-12-20
    果然又是“砖家“!我们还是爱怎么玩RPG游戏就怎么玩!
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