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    [220919]KRAFTON 曝光《喝眼淚的鳥》視覺概念預告影片 重現原著小說中經典場景

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     繼韓國魁匠團公司(KRAFTON, Inc.)CEO 金昌漢宣布將以韓國知名小說家李榮道的奇幻 IP 作品《喝眼淚的鳥(The bird drinks tears)》為主題、積極投入開發製作全新遊戲後,今(19)日官方正式揭開主視覺概念預告影片。




      《喝眼淚的鳥》為《龍族》作家李榮道於 2003 年在韓國推出的奇幻小說,距今已有 20 年左右的歷史。中譯本共有五集,同時有衍生作品《喝血的鳥》。故事設定四個被神祇選中的種族,一開始故事描述寺院僧侶找來獵人凱肯、「雷空」族提那翰與皮西恩妖族成員,想要進入千年來沒有其他智慧生靈膽敢進入的基布倫森林,而其任務是把某個身負重大使命、擁有心臟的那迦帶回海音夏……。

      KRAFTON 在今年八月宣布將以該作品來製作全新遊戲,今日接著釋出了《喝眼淚的鳥》視覺概念預告影片。影片以全新一代遊戲引擎 Unreal Engine 5 打造,重現原著小說中,身為救援隊一員的主角凱肯獵殺那迦一族的經典場景。預告影片除了帶領觀眾窺探凱肯殘忍的一面,同時也敘述凱肯在小說裡的獨白心聲,而其契合的背景音樂,讓觀眾更加深刻地體會到凱肯的淒涼心境。影片釋出韓文和英文版本,其中韓文版更是找來 2020 年《喝眼淚的鳥》有聲劇的聲優配音。



      此次首次公開的概念預告影片,是 KRAFTON 團隊以《喝眼淚的鳥》為創作背景所拍攝,大量運用視覺研發技術(R&D)呈現生動且真實的遊戲世界。官方指出:「影片不僅融合 KRAFTON 的理念與堅持,更表示《喝眼淚的鳥》將授權作為全球 IP 持續成長。而在開發過程中,除了力求忠實呈現原著小說,更為其增添 IP 獨創性,讓全世界的粉絲看見更加多樣的奇幻內容。」

      過去兩年間,KRAFTON 持續致力於將《喝眼淚的鳥》小說視覺化,期望未來能讓小說成為全球代表性 IP,在遊戲和各種娛樂媒體平台上持續成長。今年 8 月 KRAFTON 公開以《喝眼淚的鳥》打造的全新遊戲專案「UNANNOUNCED PROJECT」,其官方網站更搶先釋出遊戲的部分主視覺。《喝眼淚的鳥》作品視覺由 KRAFTON 團隊的藝術總監 Kwangjae Son 帶領 Windless 團隊(Team Windless),攜手《星際大戰》、《復仇者聯盟》等知名電影大作的角色插畫家伊安·麥卡格(Iain McCaig)一同設計。

      另外,今年 KRAFTON 預計將出版以《喝眼淚的鳥》主視覺所創作的藝術畫冊,明年則預計推出延伸 IP 的圖像小說。

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