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    [220829]三上真司:《生化危机4》越肩视觉并非首创

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    https://www.3dmgame.com/news/202208/3850450.html
    近日三上真司在接受外媒采访时表示《生化危机4》越肩视觉并不是他们首创,不是革命性的事物,只是他们觉得采用这一视觉会有更好的体验。
    三上真司表示,为了区别于《生化危机》前三部,越肩视觉在卡普空未有预见的情况下在《生化危机4》中使用,这也使得这款游戏成为系列中最后赞赏的游戏之一。
    第一个称赞这个设定的人是樱井政博,并且《战争机器》也是借鉴了这个视角。
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    只看该作者 6楼 发表于: 2022-08-30
    话说。。。生化危机4重置版快来了,期待改进
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    只看该作者 5楼 发表于: 2022-08-30
    这篇软文写了个寂寞,大家都想知道首创的越肩视角的游戏是啥
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    只看该作者 4楼 发表于: 2022-08-30
    既然并非首创,那第一个越肩视觉的游戏是啥?
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    只看该作者 3楼 发表于: 2022-08-30
    三上在退休前还能出新作品吗
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    只看该作者 2楼 发表于: 2022-08-30
    使用这类视角的游戏有不少,只不过生化危机4在该系列中表现不错吧
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    只看该作者 1楼 发表于: 2022-08-30
    第三人称射击这需要他强调么……战争机器多出名啊……
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