从两年后开始,海贼王显得过于主次不分与详略不当
虽然尾田自称为了加速完结而删掉了许多原定的内容
读者却完全看不出这一点,大量毫无必要的龙套角色依旧井喷式出现,但是这些角色对剧情并没有造成什么影响,更像是尾田满足自己人设癖好的产物
更糟糕的是,尾田确实有在删减内容,但是删减并加速的不是别的,正是正常的剧情叙述
这些赘余的内容反而挤压了作品的根干,我们能看到海贼王在两年前最大的优点”煽情“不复存在,不再慢条斯理的铺垫情绪,而是有如赶片场一样飞速加快进度,大家可以回忆一下,是不是两年后就见不到以往每个篇章都有的触动人心的名场面了
又因为一个篇章中的角色数量太过繁多,尾田能力处理不过来,总是喜欢把队伍打散分散成好几个视角
然后东切这头的视角西切那头的视角,叙事变得非常零碎,有时候一话内甚至能切十次以上的视角
作为少年漫画的核心“战斗”也因此被牺牲,每次两方角色刚一碰上互相交手了几招就把视角切走,视角切回来时已经打完了
如果是无关紧要的战斗还可以理解,四皇内斗、超新星内斗这么充满噱头的战斗也是一带而过,让人十分无法理解
失去“煽情”“战斗”这两大法宝的尾田,选择用大量的噱头来吸引读者继续观看,只有偶尔出现的每话末尾的爆料噱头能让人稍微提起些兴趣
但是就像前面提过的四皇内斗,起头确实是噱头十足,但是重点的展现环节却又爱一笔带过,读者始终无法被满足
两年后的海贼王个人感觉是舍弃了自身的长处,却选择了最不擅长的短板作为方针
可能是因为顶上战争的短暂繁荣让尾田因此判断错误吧
不止剧情有这个问题,就连画面都一样
前期与中期的海贼王画面看起来是多么明快舒服,两年后就爱往每一个格子塞很多的东西,密密麻麻的一整页看着十分累人
甚至为了一些小彩蛋耗费心神,在这些边边角角的追求上可以说已经达到病态的等级了
借用贴吧看到的一句话“我觉得他有点魔怔了,很喜欢画那种德岛竞技场10年前和10年后的观众是同一个人这种小彩蛋,这种东西根本无所谓好不好”
最后再借用在贴吧上看到的另一句话吧,这也是两年后以来我的感想
“他现在执迷于他想表达,但是读者并不一定感兴趣的内容,而且这样的内容越来越多”
[ 此帖被面包魔在2021-05-05 00:58重新编辑 ]