https://www.tgbus.com/news/142202近日,重生娱乐工作室表示,希望在下一赛季对人气角色“恶灵”进行调整。开发人员Daniel Klein在采访中表示:
“我们已经把恶灵推向了快要变得无趣的临界点了,她的战术及其多样,她的能力被更多地用于策略战术中,而不是满足于即时的战斗。”
“对于恶灵,我们的方法将和对探路者的更改十分相似。我们将查看她的被攻击范围来判断我们有多大的调整空间。”
这对恶灵来说并非都是坏消息。Klein表示如果团队能够通过修改被攻击范围来控制她,那么就能够使她“再次获得即时的乐趣”。
“我查看了游戏版块中玩家们的回复,我还发现了一个专门的恶灵版块,我加入了进去。可以肯定的是,他们也有这个想法。”