https://www.tgbus.com/news/141124对于从去年十一月一直陪伴我们至今的各位,我们非常激动与各位分享这段旅程:探索游戏从未有过之内容的新边界,新系统及功能,与你分享这片战场!过去的一年有着充实的项目和优化提升,从这个角度看,过去的十二个月只有一些重大亮点:
20次游戏更新(现在是21次)!
10场游戏内活动,包括两次与其他系列游戏的联动!
4个新的兵法挑战任务!
2个新的挑战剧情:蒙古突袭者(将回归)和巴巴罗萨大乱斗!
3张基于社区喜好的新地图:四片湖泊,金沼泽,陆地游牧!
新的解锁内容,战役奖章,以及奖励!
更新联机匹配,为1v1/团队战以及随机地图/死亡竞赛提供专用图池!
排位地图的禁止和选择!
大量AI优化!
新数据追踪和排行榜!
所有这一切对已拥有游戏的玩家都是完全免费的,而且只是为了即将到来的一切开始打基础!本月我们将继续新的大更新:包括一个用来测试你技术的全新游戏模式,大量修复与提升,对35个文明中的19个进行平衡性调整,以及对15张地图的平衡调整,模组增强,以及更多!如同以往,以下是更新的简要列表:
新活动季:《帝国时代2:决定版》周年活动!
新的快速游戏功能:特点:随机地图,大逃杀,以及帝国战争!
多项性能和稳定性提升!
新的游戏模式:大逃杀
改进了墙体的放置等!
大量文明,地图,以及玩法的平衡性调整!
如大多数玩家进行了选择,那么“偏好随机”多人联机选项将会生效。
场景编辑器功能的新增及改进:包括新的触发器和.xs脚本支持!
一如既往的,这些改变都是根据各位在过去几个月里(以及现在和过去一年中)给我们的反馈进行的调整。我们要为一直以来信任我们并持续为我们提供改进意见的各位送上最诚挚的感谢。也要向所有在过去一年中以各种形式参与进来的各位说一声:感谢来自World’s Edge,感谢来自帝国时代团队的各位!加油,我们将继续打造一款值得年度(甚至更久!)即时策略游戏桂冠的作品!