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    [201028]因多次跳票 《赛博朋克》首席设计师遭死亡威胁

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    https://www.tgbus.com/news/138728

    面对《赛博朋克2077》的多次跳票,一批玩家能心平气和的相互调侃,但有一批玩家却已经难以压制怒火。今日(10月28日),《赛博朋克2077》的首席设计师Andrzej Zawadzki发推声称自己收到了死亡威胁,对此,他感到愤怒且不可接受。


    “关于《赛博朋克》游戏的跳票,我想强调一件事。我理解你们感到愤怒,失望,想要在这件事上发出自己是声音。然而,给开发者们发送死亡威胁绝对是不可接受的,是错误的。我们也是普通人,和大家一样。”
    作为今年最受玩家期待的游戏之一,反复跳票对于《赛博朋克 2077》的口碑造成了不可挽回的损失。一些玩家甚至对游戏的质量发出质疑,更多的玩家则是对CDPR的不守信用而感到愤怒。

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    只看该作者 1楼 发表于: 2020-10-28
    嘿嘿,等游戏出来之后,来一个满是BUG的拉夸游戏,你就知道什么才是死亡威胁。
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    只看该作者 2楼 发表于: 2020-10-28

    "没人会记得那些按时发布的垃圾游戏"
    不过一而再再而三跳票我也要怒了
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    只看该作者 3楼 发表于: 2020-10-28
    哈哈,其实一开始不能那么高调的宣传,现在有些骑虎难下了
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    只看该作者 4楼 发表于: 2020-10-29
    还请你们理解此游戏的跳票,这么做就是为了不能一发售就是满身BUG影响评价。
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    只看该作者 5楼 发表于: 2020-10-29
    好玩的话,所有的等待都是值得的
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    只看该作者 6楼 发表于: 2020-10-29
    噗  还有脸愤怒  谁让你们跳票的  
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    只看该作者 7楼 发表于: 2020-10-29
    就挺难理解的,杀了设计师就能玩到游戏吗?
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    只看该作者 8楼 发表于: 2020-10-30
    真是脑抽,威胁有什么用?锅都不知道是不是开发人员的呢,还搁着加压力?
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    只看该作者 9楼 发表于: 2020-10-30
    所以现在关键的问题还是要看成品怎么样...只要游戏做的好.那之前的跳票操作会被合理化.但是如果做的不好.那下场应该会比圣歌之类的惨很多
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    只看该作者 10楼 发表于: 2020-10-30
    确实跳票太久了。不过好饭不怕晚
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    只看该作者 11楼 发表于: 2020-10-30
    加班已经很严重了,跳就跳吧,游戏品质能保证就行
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