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https://gnn.gamer.com.tw/detail.php?sn=203874[font="] SEGA 社長里見治紀在今日晚間舉辦的 TGS 直播節目中宣布,將展開 SEGA 創業 60 周年紀念企劃「VR 快打 x esports 專案(Virtua Fighter x esports Project)」 ,《VR 快打》將以電競遊戲的形式重新出發。[font="] [font="][font="] [font="] [font="] [font="] 《VR 快打》系列是 SEGA 於 1993 年推出、全球首款採用全 3D 多邊形繪圖的大型電玩對戰格鬥遊戲,以流暢生動的動作與深奧的遊戲性成為 3D 格鬥遊戲的標竿,其後陸續推出 5 代作品,並廣泛移植到家用主機上推出,是 SEGA 代表作之一。不過自 2006 年 7 月的《VR 快打 5》之後,遲遲沒有新一代作品問世,只有同一代的改版。而且大型電玩版自 2015 年 3 月的《VR 快打 5 最終對決》B 版之後,就再也沒有動靜。[font="] [font="] 在最後一款系列本傳問世超過 14 年後,SEGA 社長里見治紀在今日晚間舉辦的 TGS 直播節目中閃電宣布將針對日本國內展開 SEGA 創業 60 周年紀念企劃「VR 快打 x esports 專案」 ,預告《VR 快打》將結束長年的沉寂,以 “電競遊戲” 的形式在日本重新出發。不過目前還不清楚具體內容,更多消息將於後續公布。[font="] [font="] 喜愛《VR 快打》系列的玩家,不妨多多留意後續的消息發表。(C) SEGA
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