https://www.gamersky.com/news/202008/1313391.shtml头条游戏近日对《逃离塔科夫》开发商Battlestate Games公司的项目负责人兼首席运营官Nikita Buyanov进行了采访,在采访中他们谈及了本款游戏的发展发向。一起来了解一下。
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点击查看在本次采访中,Nikita Buyanov也被问及了能否多考虑一下在大陆设置服务器、降低大陆地区玩家延迟的问题。对此Buyanov表示,尽管他们也很希望增加中国大陆地区的服务器,但因为本游戏尚未在中国正式官方发行,因此也只能维持现状。
在被问及游戏正式版是否会登陆Steam时,Nikita Buyanov回答:游戏在发布后会登陆Steam,“而且可能不止是Steam”。
采访者表示,不少玩家抱怨《逃离塔科夫》的优化问题,未来游戏团队是否会考虑更换虚幻4或其他引擎,对此Buyanov回答“我们永远不会更换游戏引擎,因为那要花费最多2年时间完成迁移。”至于优化问题,Buyanov表示游戏团队一直在进行优化,每个主要更新都有很多优化特效。另外他还表示,最近一次更新“使卡顿和FPS的状况得以改善”。“所以这是一个持续性的过程,我们还有很多事情要做。”Buyanov承诺说。
在本次采访中,Buyanov也被问及了是否会在游戏中加入匹配系统(按照熟练度、等级对玩家进行匹配)。Buyanov则认为,本款游戏应该采取更符合现实的做法,他并不想为沙盒游戏加入太多限制,“你可以在战斗中遇到任何人。每个人的难度应该是一样的。”