https://shouyou.gamersky.com/news/202007/1304811.shtmlGameIndustry报道,自从世嘉(Sega)和Hardlight于2013年在移动平台上发布了无尽跑酷游戏《索尼克冲刺(Sonic Dash)》以来,这款游戏一直是最受欢迎的索尼克手游,自2014年以来共获得了1080万美元的收入。
这是PocketGamer.biz分享从移动分析公司Sensor Tower获得的数据得出的结论。根据这些数据,《索尼克冲刺》所带来的收益超过了此后五款索尼克手游的总和:《索尼克AT2020东京奥运(Sonic at the Olympic games)》、《索尼克力量(Sonic Forces)》、《索尼克冲刺2:爆破(Sonic Dash 2: Sonic Boom)》、《索尼克狂奔(Sonic Runners)》和《索尼克跳跃:狂热(Sonic Jump Fever)》——后两款游戏现在都处于不活跃状态。
PocketGamer指出,这一数据不包括《音速赛车》,因为它是Apple Arcade订阅服务的一部分。值得注意的是,这还不包括《索尼克冲刺》推出第一年的数据。PocketGamer表示,自2014年以来,这款游戏的下载量已接近2.91亿次。世嘉在今年4月指出,这款游戏的终身下载量已达4亿次。
这五款游戏在过去六年中总共获得了872.6万美元的收入,如果算上《世嘉英雄》(包括索尼克,但不计算在内),总收入将达到1122.6万美元。单是《索尼克力量》一款游戏就贡献了500万美元的收入,而《索尼克冲刺2》则贡献了240万美元。其他三款游戏的收入都没有突破100万美元。