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    [200521]《EVE Online》在线人数超四万人达四年之最 官方称打击脚本效果显著

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    https://ol.gamersky.com/news/202005/1290109.shtml
    据外媒PCGamesN报道,《EVE Online》在上周末在线人数达到了四年中最高的四万人。



    《EVE》的一直以其颇有深度的游戏机制令人熟知,也是因其成为“令人生畏”的存在,而游戏中一直存在着许多刷资源的脚本存在,这也让其他玩家和开发者颇为头疼。在近期达到在线日数新高后,游戏的品牌经理Sæmundur Hermannsson谈及了这方面的想法。

    “现在随着疫情走高,越来越多的人选择在家玩游戏,而几乎全球的游戏行业都呈增长趋势,我们从去年8/9月份玩家数量就开始上涨。”“我们一直强调关注新玩家并注重玩家们在《EVE》中的技术所得,我们要吸引老玩家回坑和新玩家加入,所以我们更要注重资源系统,保持这些内容的平衡和更频繁的更新迭代。”




    在今年3月份,官方就曾发布开发者博文,表示将严打游戏脚本,尽管当时“玩家数”明显减少,但之后在线人数逐渐回升,并且越来越多的新玩家和回归老兵加入游戏,开发者也表示“这项决定正在取得回报,并且让它变得更长久。”

    更多相关资讯请关注:星战前夜:晨曦专区
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    只看该作者 1楼 发表于: 2020-06-11
    在线超过4w了呀,这个成绩是很不错呀
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    回 1楼(zhengxiang) 的帖子
    你是认真的吗?还是水活跃度?在线四万,是个什么概念没点数吗
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    只看该作者 3楼 发表于: 2020-06-11
    四万...这游戏能活下去一直是个特例...换其他游戏这点人数早凉了...
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    只看该作者 4楼 发表于: 2020-06-12
    之前有在玩,国服能到4W在线人数是不错了,过去稳定高峰能到2w,后期平均就只有2-3千在线
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