https://www.3dmgame.com/news/202001/3779419.html环境美工John Waynick将经典桌游《战锤:西格玛时代》做成了一个虚幻引擎4场景演示。他用8个星期的时间制作了这个开放世界场景,使用了许多模块化工作流程完成场景搭建。
我们看到虚幻引擎4的功能非常强大,打造的《战锤》世界十分令人向往,而且这个粉丝自制项目的画面甚至比市面上真正的ARPG《战锤》游戏还更好,希望未来的《战锤》游戏也能以这个项目作为参考。
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