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    [191220]《创之轨迹》标志系列走向完结 盟主将揭晓最大悬念

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    https://www.gamersky.com/news/201912/1249793.shtml
    電撃オンライン采访了Falcom社长近藤季洋,谈到了《创之轨迹》的一些想法和细节,以下为要点汇总。


    主视觉图

      ·创之轨迹》标志着《轨迹》系列进入后半段,系列将就此开始走向完结。

      ·主视觉图中的角色即是结社噬身之蛇的盟主,盟主的现身也代表着游戏中最大的悬念也会由此开始揭晓。

      ·游戏剧情将接着《闪之轨迹4》结束后展开,三条故事线将会从与彼此相隔很远的不同地理位置同时展开,可能会在某个时间点相遇。玩家可以同时推进三条线,自由切换;但是在进行到某个时间点时,只有切换并推进其他线才能推进剧情。

      ·游戏中,“隐者”线的主角在游戏中也会戴着面具,玩家在游戏中也无法得知这位角色以及身旁异色瞳萝莉的真实身份,并且不会有任何身份信息的提示。他们会是接下来故事中极其重要的角色。



      ·游戏中有着超过50位可用角色,有些是此前的敌对角色、也有新角色,新角色将会是未来的故事发展的重点,和前作中出现的角色也有不同形式的关联,许多许久未见的老角色也会现身。

      ·游戏将会为接下来发生在东塞姆利亚大陆的剧情做好铺垫,不过游戏分量会远超《空之轨迹3rd》,并且会揭示大量重要设定。

      ·战斗系统基于《闪4》,也会有新要素;战斗系统会优化到让玩家更轻松使用更多角色,他们正在考虑如何制作一个让50多位角色都能有着炫丽表现的系统

      ·《创之轨迹》续作已经在开发中了;他还提到falcom已经在致力于一个全新的图形引擎,不过不会太早应用到开发中。

    更多相关资讯请关注:英雄传说:创之轨迹专区
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    只看该作者 13楼 发表于: 2019-12-22
    这一部不是共和国么,盟主这就现身了……
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    只看该作者 12楼 发表于: 2019-12-21
    玩到碧轨就没有玩了 我觉得零轨还是很不错的
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    只看该作者 11楼 发表于: 2019-12-21
    这玩意这几年的销量是越来越好,还是越来越差了?出那么多,路人粉早就腻了
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    只看该作者 10楼 发表于: 2019-12-21
    所以還是不會完結吧,只要銷量維持一定水準,廠商就不可能放棄
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    只看该作者 9楼 发表于: 2019-12-21
    其实玩了闪轨1之后,就对后续没啥兴趣了……我还是比较怀念早期的卡卡布三部曲
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    只看该作者 8楼 发表于: 2019-12-20
    不知道什么时候能在pc上玩到
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    只看该作者 7楼 发表于: 2019-12-20
    以现在的目光来看3rd其实也不算大了,规模比3rd大是应该的。
    倒是不学3dr偷工减料卖情怀是好事。
    不过一股脑埋线抛出新设定这不就是挖坑吗...
    希望表面剧情完美一点,不要玩了一部下来坑是不少主线还恶心...
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    只看该作者 6楼 发表于: 2019-12-20
    虽说盟主声音暴露了是女性。不过我还以为能再藏几部,怎么直接设定图都放出来了...
    瞬间觉得盟主可能也只是中期一个重要人物,绝对不是黑透了的最终BOSS...
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    只看该作者 5楼 发表于: 2019-12-20
    回 3楼(llsdjl) 的帖子
    成了面具角色都能想到鲁鲁修,我寻思着鲁鲁修之前的面具男也有著名角色吧?
    比如夏亚,或者后面每一系列高达都有面具男。
    另外轨迹系列内也有面具男,再者鲁鲁修的zero面具和图中也差太多了吧...
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    只看该作者 4楼 发表于: 2019-12-20
    回 2楼(at89s51) 的帖子
    胡说八道之前能稍微百度一下吗?
    看看闪轨跟前面比销量差了多少?
    看看法老控是业绩创记录了还是揭不开锅发不起工资好不?
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    只看该作者 3楼 发表于: 2019-12-20
    戴面具的角色瞬间以为穿越到了鲁鲁修,然而不管有几部肯定会买
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    只看该作者 2楼 发表于: 2019-12-20
    买的人越来越少,不完结不行了
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    只看该作者 1楼 发表于: 2019-12-20
    距离完结还遥遥无期呢,我们终究还没看到终点。
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