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    [191110]大森茂解释《宝可梦:剑/盾》移除学习装置:只带一只即可

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    https://wap.gamersky.com/news/Content-1236970.html
      据NintendoEverything援引荷兰媒体InsideGamer的报道,《宝可梦:剑/盾》中将移除“学习装置”,一种可以使所有同行的宝可梦获得经验的重要道具。而现在经验的获得方式改为全队宝可梦平均分配,使得玩家想要单独培养某只宝可梦成为了问题。

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      《宝可梦:剑/盾》监督大森茂对于这一改动进行了解释,他表示:“这样的改动使得大部分宝可梦都可以获得经验。而如果你想让某个单独的宝可梦获得经验,只需将其它宝可梦移出队伍即可。”

      《精灵宝可梦:剑/盾》将于2019年11月15日发售,敬请期待。

    [ 此帖被gtyxc4442在2019-11-10 23:13重新编辑 ]
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    只看该作者 1楼 发表于: 2019-11-10
    我为什么觉得是个很蠢的设计呢。。。继续无脑化吗
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    只看该作者 2楼 发表于: 2019-11-11
    本身没什么可以讨论的话题,现在全都可以成为GF的黑点
    说到底,学习装置全队经验共享的设定在XY就有了,出场满经验,不出场一半,这个继承到了日月,毕竟剑盾继续而已
    唯一的变化就是取消了开关而已
    然后这个世界上大多数的回合制RPG经验都是全队均分的,国内仙剑轩辕剑古1都是,11区DQ和FF也是。。。没见过有人问为啥不能让我单独分配经验呢?
    哪怕是可以自由开关的时代,也几乎没有玩家会关闭经验的共享,何况哪怕真的有人不适应,也不过是一件小事而已,值得变成新闻么?
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    只看该作者 3楼 发表于: 2019-11-11
    6个精灵带身上不是标配吗........
    就不能直接给个机制,能选择共享或不共享嘛
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