https://www.gamersky.com/news/201910/1232828.shtml 近日,《三国志14》制作人越后谷和広在接受Gamingbolt的采访时,谈到了自己对PS5的看法。尽管索尼此前在向下兼容方面招致了一些非议,微软在这一领域步伐很快,但随着PS5的推出,索尼方面希望纠正这些错误。
越后谷在采访中说:“我不认为向下兼容会对我们过去的游戏产生多大影响”“但对玩家而言,最重要的就是自己能够让手中的游戏、内容和资产一直保留下去。这样玩家购买新机的风险将会很低,我想PS5会更快地普及。”
向下兼容对消费者的意义是重大的。如果你是持有PS4的玩家,那么你现在所购买的游戏不会因为PS5的到来而变得毫无意义;而如果你购买PS5却没有PS4,那你也能在购入新机的同时立即在海量的游戏中挑选。
虽然我们不能了解具体情况,但索尼最近表示在努力确保PS5的向下兼容性。据Gamingbolt报道,索尼计划在2020年2月对PS5进行全面揭幕,这时候我们就可以了解它向下兼容性的更多细节。
之后Gamingbolt还将对光荣特库摩进行更全面的采访,请关注我们的后续报道。
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