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    [191006]育碧工作室主管谈《彩虹六号:围攻》创新 天马行空却脚踏实地

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    https://www.gamersky.com/news/201910/1227776.shtml
    育碧似乎永远都有对于《彩虹六号:围攻》的点子冒出来,比如最近的“余烬重燃”行动中,新加入的两名干员都带着些有趣的东西:一个是爪钩,一个则是火山盾。然而据PC Gamer报道,育碧蒙特利尔代表主管Alexander Karpazis并不满意,他表示开发团队的构想远不止于此,干员们都需要“一种全新的游戏方式”。



      Karpazis曾表示,他们有许多反复被提出过的想法,但都没有做出突破。曾有一名粉丝问他游戏中是否会加入狗,他表示:“创意总监也总是谈论K9部队,但我回答你的问题之前,必须先问你一个问题:‘你可以在游戏中对狗射击吗?’。我们更喜欢在游戏中抚摸狗,但这一点在以前的游戏中已经尝试过了。”

      在谈到可供进攻防守双方使用的角色时,他表示团队里已经讨论过这个话题,但还没有确定的原型方案,这个主意很酷,但我们不清楚何时才能实现这一想法。

      游戏开发者总是充满了各种不可思议的想法,而把这些想法加入到游戏中或许真的会很有趣,你对游戏有没有什么有意思的想法呢?

    本文由游民星空制作发布,转载请注明出处。

    更多相关资讯请关注:彩虹六号:围攻专区
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