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    [190908]《贪婪之秋》有四种难度 技能丰富、玩法开放多结局

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    https://www.gamersky.com/news/201909/1220838.shtml
    游戏项目经理Claire Leger在PlayStation博客中透露了《贪婪之秋》的诸多细节,表示游戏分为四个难度等级,不同难度会让游戏体验产生显著变化,他们分别提供了以剧情/战斗为主的游戏体验模式,以让不同玩家更好的体验游玩。



      此外,游戏中的技能树包含多达80种技能,玩家可以根据喜好混合或匹配这些技能,以自己独特的方式打败敌人,开发商此前还确认游戏将会有多个结局,玩家的行为还会影响到世界发展以及NPC的行为。



      Claire Leger表示:“这款游戏包含着殖民主题元素,但在这一点上没有涉及到任何历史,所以这究竟会发生什么完全取决于玩家自己。《贪婪之秋》的世界中充满了形形色色的人,这里有着多种派别,任务多样,生物种类也非常丰富,每件事物都有它的历史和存在的理由,是否要将其钻研透彻都是玩家自愿选择的。”

      《贪婪之秋》将于9月11日登陆PS4/X1/PC平台。

    本文由游民星空制作发布,转载请注明出处。

    更多相关资讯请关注:贪婪之秋专区
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    只看该作者 1楼 发表于: 2019-09-08
    完蛋又是开放世界,强迫症的伤谁能懂。
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