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    [190903]《怪物猎人:世界》制作人谈在次世代主机上的发展:不是画质更好这么简单

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    https://www.gamersky.com/news/201909/1219256.shtml
    《怪物猎人:世界》“冰原”DLC将于9月6日正式发售,玩家们将在接下来很长一段时间专注于游玩新内容,而随着次世代主机越来越近,许多玩家也想知道《怪物猎人》系列接下来的走向。外媒Eurogamer近日采访了制作人藤冈要,询问他认为《怪物猎人》系列将如何在PS5和Xbox Scarlett上发展。



      藤冈要表示:“对我们来说,并不是‘画质变得更好’这么简单,我认为每一代新主机背后都有一个尝试做到最好的新的概念,或者是新的宗旨。”然而藤冈要没有透露更多信息,只是说“现在还无法说我们能做出什么样的游戏”。



      此外,藤冈要还认为未来开发者们要适应这个不再被平台限制的行业,他表示:“我想说的是,从目前的情况来看,我们正逐渐进入一个与硬件或平台不再那么紧密相关的行业,未来游戏体验可能会在任何你想要的地方出现,如果是这样的话,这是下一代发展的方向。”

    本文由游民星空制作发布,转载请注明出处。

    更多相关资讯请关注:怪物猎人:世界专区
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    只看该作者 3楼 发表于: 2019-09-04
    有好多画质一般,但很好玩的游戏,例如伊诺娜,
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    只看该作者 2楼 发表于: 2019-09-03
    先把画质和帧数做好吧。。其他的AI,物理引擎等等再跟进
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    只看该作者 1楼 发表于: 2019-09-03
    移动端太难了 换武器啊触控灵敏度啊 都是大问题
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