https://www.gamersky.com/news/201908/1216756.shtml在此前的采访中《赛博朋克2077》的开发者们曾经多次介绍过游戏中的战斗方式,例如灵活穿梭战场的Solo、擅长骇入敌人的Netrunner等等,近日在采访中设计者表示,其实在游戏中玩家们的选择非常灵活,完全可以将这些战斗风格结合起来。
外媒GamesRadar近日采访了CDPR制作人Richard Borzymowski,GamesRadar的采访者在采访中问及了游戏人物构建的灵活度问题,他询问制作者:在游戏的中途玩家们是否能更改自己的构建方向等等。对此制作人Borzymowski回答,《赛博朋克2077》在这方面灵活度很高,开发者们常常提到一些游戏玩法的名称,例如强力迅捷的Solo、黑客Netrunner、技师Techie等等,但这并不是说玩家们在游戏中的某个时间点就必须从这些玩法风格中选出一种——这都只是开发者们给玩法起的名字,玩家们是可以将它们组合起来的。
Borzymowski举例说:“你可以构建自己的人物,也许把他变成带着蜘蛛机器人、还拿着板斧的终结者。这都取决于玩家自己。如果你得出结论:你根本不爱用枪,只想黑掉别人,那就去试试吧,加一点Netrun技能,看看它是不是适合你。”
《赛博朋克2077》将于2020年4月16日发售,敬请期待。
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