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    [190801]《三国志14》画面首曝 曹刘孙亮相、核心玩法争土地

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    https://www.gamersky.com/news/201908/1208755.shtml
    新一期《Fami通》杂志正式公布了《三国志14》,曹操、刘备、孙权三位君主正式亮相,杂志扫图还包括海量游戏截图,大家可以从中一窥本作的核心玩法。



      根据杂志内容,《三国志14》将有超过1000名性格各异的武将登场,游戏采用了以土地争夺为核心的新系统,无论内政、战斗、外交、策略都集中在了土地的管理和争夺上,内政和战斗在同一个地图上进行,且将更注重君主模式,系统分为指示内政和军令的“战略阶段”和实行指令的“执行阶段”,能让玩家更仔细思考再下达指令。



      新元素“战线”将中国划分成了六边形的小片土地,它们是每股势力的收入基础,这种机制将成为前线军事的补给线,如果城池失守,这片土地将归属于入侵者,因此当你进攻敌人时,可以采取切断城市之间的补给这一战术让进攻更容易。此外,不同势力会用不同颜色区分,制作人越後谷和広表示,如果用一句话来概括本作,那就是像“涂色游戏”一样让自己势力的颜色涂满全国。

      《三国志14》目前的开发进度为60%,预计于今年冬季发售,登陆PS4/PC平台。

    本文由游民星空制作发布,转载请注明出处。

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    只看该作者 1楼 发表于: 2019-08-01
    一千名?我记得玩的最多的11也就四百左右...
    一千应该是像9一样可以自己挖掘人才吧...
    另外立绘好像跟12  13没有太大改进。
    希望是把精神放在优化和新玩法上。毕竟就算拿出9代的立绘都足够吊打全三了。
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    只看该作者 2楼 发表于: 2019-08-01
    看上去好像要回归11代的玩法,值得期待!
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    只看该作者 3楼 发表于: 2019-08-01
    希望光荣可以用点心,不要把这么好的ip浪费了。
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    只看该作者 4楼 发表于: 2019-08-01
    说实话,在全战三国这么火的情况下还敢出,真不怕相形见绌?
    还是说已经突破脸皮的下限,单纯为了蹭热度了?
    当然,什么自信做出敢和全战相比的优秀大作,我是不信的
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    只看该作者 5楼 发表于: 2019-08-01
    三国志是KOEI自己三十多年的游戏品牌

    哪里来的蹭热度??
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    只看该作者 6楼 发表于: 2019-08-02
    等出来再看吧,最后我等孙渣的测评……
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