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    [190730]《底特律:变人》厂商将专注光影:下场逼近真实之战的关键

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    https://www.gamersky.com/news/201907/1207899.shtml
    Gamespot采访了《底特律:变人》开发商Quantic Dream的CEO David Cage,在采访中Cage对实时光追的潜力抱有很大的期待,如今许多高端PC显卡都已经允许在这种真实反射效果,而你们也可以在一些CGI电影中看到。



      “现在,游戏一个接着一个,科技在进化、新平台也在到来,你们就会想让真实性进一步提高。在产业中,我们讨论摄影写实主义也已有数年,随着一个接一个的游戏,我们想试着更加接近。”而要更加接近这种摄影写实效果,光影是他所认为的关键。

      “我觉得光影是很关键的要素。现在被称为光线追踪的新科技也是我们近日话题的焦点。我觉得这项技术非常有趣,他能允许我们提升反射、灯光、阴影效果。”

      “在过去数年间,我是说,可显示的多边形数量一直是关键,然后是Shader和材质,现在我觉得该到光影了,越精妙越细微的光影才能创造更好的图像。”

      “未来不再是分辨率的战争,虽然人们也常常讨论起8K这个话题,讨论的很多。但我觉得这不是下一场战争。我们会专注于光影。”



    更多相关资讯请关注:底特律:变人专区
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