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    [190729]《中土世界:暗影魔多》原本竟然是一款3A蝙蝠侠游戏

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    https://www.3dmgame.com/news/201907/3767767.html

            Monolith Productions曾经已经开工了一个3A级别的蝙蝠侠游戏,但是这个游戏被取消后阴差阳错又变成了2014年推出的动作冒险游戏《中土世界:暗影魔多》。近日记者兼游戏历史学家Liam Robertson就走进Monolith Productions,为我们揭示了这桩趣事的由来。



            Monolith当年在接连制作了几部《F.E.A.R》作品后,团队内部迫切地想要尝试一些新东西。而恰逢工作室被华纳兄弟收购,于是最终决定挑华纳兄弟拥有的众多IP之一下手深入研究。他们当年的首选是《指环王》,团队着力于打造一个程序生成地牢为基础的合作游戏。然而出于游戏主角的一些问题,这款游戏最终没能结果。

            随后Monolith将目光投向了《蝙蝠侠》。原计划是根据导演克里斯托弗·诺兰的知名《黑暗骑士》三部曲来打造一个开放世界题材大作,但是这需要获得诺兰的明确授权。不幸的是,最终他们没能拿到这个授权,也迫使团队在已经完成大量基础工作的状态下,不得不在2011年中期重新审视整个计划。



            被迫取消的这个《蝙蝠侠》游戏,留存下来的档案包括一辆设计逼真还原的蝙蝠车,用来遨游整个哥谭市,以及设计好的三种游戏风格:潜行、正面交锋骑脸和利用道具。游戏内容则设定成围绕解救平民、劫富济贫和惩戒暴徒展开。

            虽然游戏被取消了,但是历时一年半的早期开发中的一些概念却逐渐演变成了Monolith的下一部主要作品《中土世界:暗影魔多》。最有意思的是,在开发过程中,游戏的主角模型还一直用的是蝙蝠侠造型。

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    只看该作者 1楼 发表于: 2019-07-29
    这游戏1带相当不错 在我心中同类型no1 美漫不感兴趣 2代的质量反而下降了还他妈加入氪金元素.
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    只看该作者 2楼 发表于: 2019-07-30
    蝙蝠侠造型出现在中土世界里。。。
    很好这很穿越
    讲道理我个人倒是很喜欢这类造型设定
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    只看该作者 3楼 发表于: 2019-07-30
    .............这是什么鬼。。。
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