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    [190621]EA并没有放弃《圣歌》 仍会长期运营并不断改进

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    https://wap.gamersky.com/news/Content-1196006.html
      虽然《圣歌》现在处于困境中,路线图更新被推迟,越来越少回应玩家群体,这让一些玩家认为EA要放弃这款游戏,不过CEO Andrew Wilson在接受外媒GamesDaily采访时表示情况并非如此,他认为虽然游戏前期表现不佳,但这是一款长期运营的游戏,有足够的时间来提升。
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      Andrew认为《圣歌》的问题之一是在发行初向两种类型玩家做出了承诺,一种是期待类似《命运》的多人合作游戏,一种是BioWare粉丝们期待的类似《龙腾世纪》《质量效应》的游戏,这会让一部分玩家的期待落空。
      不过Andrew Wilson表示:“这类IP通常运营周期为7到10年,如果把《圣歌》放在这个周期里考虑,虽然它可能没有一个大家希望的好的开始,但我认为我们的团队能取得一些成就。”
      “BioWare的团队将继续每天努力工作,倾听新老玩家的意见,并努力实现对玩家们做出的承诺。”
    游民星空
    本文由游民星空制作发布,转载请注明出处。
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    只看该作者 1楼 发表于: 2019-06-21
    这个游戏居然还登上了北美销量榜。。美国市场现在真是没救了
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    只看该作者 2楼 发表于: 2019-06-22
    圣歌的失败,让我第一次觉得确实宣传也没什么可信的了,一切都得等实物出来以后。
    华丽的机甲、充满魅力的背景和有点老套的设定
    原本还以为至少能愉快游戏了............
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    只看该作者 3楼 发表于: 2019-06-22
    这玩意不是很早就有了然后凉了吗
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