https://www.gamersky.com/news/201905/1182622.shtml上个月,开发商Respawn和发行商EA正式公布新作《星球大战绝地:陨落的武士团》,发布了首支预告,并获得了不错的反响,而EA对这款游戏的销量抱有很高的期望。
在最近的电话会议上,EA的CEO Andrew Wilson谈到《星球大战绝地:陨落的武士团》时表示,目前预期的是到2020年3月31日《星球大战绝地:陨落的武士团》销量达到600万到800万之间,这款游戏将在2019年11月15日发售,也就是说要在4到5个月的时间内卖出600万到800万份,这对于一款单机游戏来说是有一定挑战性的。
此外,电话会议还提到《圣歌》的销量没有达到预期,但没有透露具体的销售数据。在今年2月初的时候,EA曾预测《圣歌》在3月底能售出500玩到600万份,现在看来并没有达成。此外,玩家已经在《圣歌》中一共玩了1.5亿小时,相当于17000年,《圣歌》也是EA史上最高数字份额,这意味着更多的玩家选择购买数字版游戏。虽然《圣歌》许多BUG给玩家留下了很差的印象,不过EA表示会专注修复BUG,制作新内容。
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