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    [190509]因看太多暴力素材 《真人快打11》开发者患上PTSD

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    https://www.gamersky.com/news/201905/1181775.shtml
    《真人快打》系列一直以来都以血腥和暴力著称,其终结技也是出了名的残暴,然而这样的内容显然并不适合所有人,甚至有的游戏开发者也因此患上了心理疾病。



      Kotaku采访了曾经在《真人快打11》动画团队工作的员工,而在整个2018年,他们的工作就是不停浏览暴力的动画,与领导讨论并反馈给动画师。因此他们的工作环境里充斥着各种现实生活中的研究材料,以便创作时进行借鉴,然而随后他开始体验到了这样环境下的副作用。

      “我梦到过这样极度血腥的场景,非常暴力。”他们在电话中告诉Kotaku,“我甚至有点想干脆不要睡觉了,所以我有段时间好几天强制自己醒着,避免睡觉。”

      而最终,这些开发者去见了医生,并随后被诊断为创伤后应激障碍(PTSD)。他们将此“归功”于《真人快打11》,不仅是游戏的内容,还包括了他们必须逐帧对动画进行讨论,并同时身边到处都是这样内容的研究材料。



      “你在办公室里转悠的时候,一个人可能正在YouTube上看上吊,一个人可能在浏览谋杀被害人的图片,另外的人可能在看屠宰一头奶牛。”他们表示,“最可怕的环节是,新到这个项目的人会最终习以为常,而我绝对成了那样子。”

      如今的游戏正在不停地追求真实性,而《真人快打》系列也是如此,但这样的内容可能是危险的。

      “《真人快打》……就是《真人快打》。”那位做噩梦的动画师告诉Kotaku,“你会开始觉得自己很蠢,居然会去想制作这款游戏会对自己造成什么影响。我和其他人说的时候,他们会说:‘我知道自己在做什么,我知道自己来这里会面对什么。’然后你自己就会则被自己太烂、太懦弱、没有骨气。”



      最终,他们发现自己身边的同事也遇到了相同的问题,他们也最终离开了工作室。拿其中一位同事举例,他表示参与制作《真人快打11》的经历会诱使自己在现实中看到一些可怕的场面:“当他看自己狗的时候,他看到的是里面的肠子,而且他根本没办法在看到狗的时候不去想象里面的内脏。”

    本文由游民星空制作发布,转载请注明出处。
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    只看该作者 1楼 发表于: 2019-05-09
    真人快打在游戏里面不算最血腥的,这个有点较真
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    只看该作者 2楼 发表于: 2019-05-09
    像我通关了几部真人快打,也没有任何不适,因为我手残按不出来绝杀动画
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    只看该作者 3楼 发表于: 2019-05-09
    以前真人快打剛出的時候
    為了在最後打出血腥畫面ending還一直玩呢~~
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    只看该作者 4楼 发表于: 2019-05-09
    正常,说实话我玩了几把之后,都觉得受不了。
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    只看该作者 5楼 发表于: 2019-05-09
    这是职业病好么
    就跟我在剧组待了一个月产生的变化一样...刚出剧组后看什么影视作品都会想它的场景布局,是怎么样拍出来的,过了好几月我才不会习惯性这么想...这还仅仅是我在剧组开了一个月的车....
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    只看该作者 6楼 发表于: 2019-05-09
    这系列太没意思了。。就是靠暴力处决来吸引人。
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    只看该作者 7楼 发表于: 2019-05-09
    没啥内容的暴力,整天看这个要是能正常了就怪了。说到底就是职业病。
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    只看该作者 8楼 发表于: 2019-05-09
    PTSD真的很难好的,发作起来真的草木皆兵
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    只看该作者 9楼 发表于: 2019-05-09
    职业病了,也是挺惨的了,PTSD好像难以治愈。。。
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    只看该作者 10楼 发表于: 2019-05-09
    像這樣應該算是職災了吧,都有重大心理傷害了!
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    只看该作者 11楼 发表于: 2019-05-10
    看宣传视频确实很暴力血腥,不是很敢玩,但是有分级,自己选择吧
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    只看该作者 12楼 发表于: 2019-05-10
    有這麼嚴重嗎,雖然這遊戲的賣點就是血腥暴力,不過一般人都已經知道內容了
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    只看该作者 13楼 发表于: 2019-05-10
    为什么会有质疑的……
    玩家看到的血腥暴力场景,开发者看到的至少数量上就上一个级别,一直沉浸在这环境里,出毛病了多正常
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