https://www.gamersky.com/news/201905/1181775.shtml《真人快打》系列一直以来都以血腥和暴力著称,其终结技也是出了名的残暴,然而这样的内容显然并不适合所有人,甚至有的游戏开发者也因此患上了心理疾病。
Kotaku采访了曾经在《真人快打11》动画团队工作的员工,而在整个2018年,他们的工作就是不停浏览暴力的动画,与领导讨论并反馈给动画师。因此他们的工作环境里充斥着各种现实生活中的研究材料,以便创作时进行借鉴,然而随后他开始体验到了这样环境下的副作用。
“我梦到过这样极度血腥的场景,非常暴力。”他们在电话中告诉Kotaku,“我甚至有点想干脆不要睡觉了,所以我有段时间好几天强制自己醒着,避免睡觉。”
而最终,这些开发者去见了医生,并随后被诊断为创伤后应激障碍(PTSD)。他们将此“归功”于《真人快打11》,不仅是游戏的内容,还包括了他们必须逐帧对动画进行讨论,并同时身边到处都是这样内容的研究材料。
“你在办公室里转悠的时候,一个人可能正在YouTube上看上吊,一个人可能在浏览谋杀被害人的图片,另外的人可能在看屠宰一头奶牛。”他们表示,“最可怕的环节是,新到这个项目的人会最终习以为常,而我绝对成了那样子。”
如今的游戏正在不停地追求真实性,而《真人快打》系列也是如此,但这样的内容可能是危险的。
“《真人快打》……就是《真人快打》。”那位做噩梦的动画师告诉Kotaku,“你会开始觉得自己很蠢,居然会去想制作这款游戏会对自己造成什么影响。我和其他人说的时候,他们会说:‘我知道自己在做什么,我知道自己来这里会面对什么。’然后你自己就会则被自己太烂、太懦弱、没有骨气。”
最终,他们发现自己身边的同事也遇到了相同的问题,他们也最终离开了工作室。拿其中一位同事举例,他表示参与制作《真人快打11》的经历会诱使自己在现实中看到一些可怕的场面:“当他看自己狗的时候,他看到的是里面的肠子,而且他根本没办法在看到狗的时候不去想象里面的内脏。”
本文由游民星空制作发布,转载请注明出处。