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    [190504] 《量子破碎》开发商CEO:未来几年单机游戏会很强势

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    https://www.gamersky.com/news/201905/1179866.shtml
    随着“游戏即服务(games-as-a-service)”模式的兴起,有越来越多的公司开始适应这种模式,努力创造具有持续发展的生态和经济系统的游戏,与此同时,不断出现在线射击游戏和大逃杀游戏。从逻辑上来讲,这对单机游戏的未来来说并不是什么好事,尤其是对于那些不同于育碧的《孤岛惊魂》和《刺客信条》那样有着巨大的开放世界的游戏。

      不过《量子破碎》开发商Remedy Entertainment的CEO Tero Virtala对此并不担心,他不仅认为单机游戏将会继续存在下去,而且还认为未来几年将会是单机游戏的大好机会。



      在Reboot Develop Blue上的演讲中,Tero Virtala谈到了他所认为的像Remedy这样拥有制作3A级游戏能力的公司在单机游戏方面的积极前景,他表示,Epic Games在PC市场的大举扩张加剧了市场竞争,谷歌以流媒体服务Stadia进入市场,也为许多开发者打开了大门,而索尼、任天堂和微软也在数字游戏领域进一步扩张。

      “与Netflix的游戏竞争开始了,我们不知道会如何发生,何时发生,是否会成为订阅服务...但事实是,在未来两到三年内,大公司会在这方面大举投资。”



      “每个人都知道,在游戏产业中,想要在一个新平台上销售游戏,你需要有独特和独家的内容。有这些新平台和新的发行机会,我们的游戏会有更广泛的受众,也有更广泛的合作机会。”

      “三年前,当我们与发行商讨论时,他们中许多人都对3A级单机游戏的未来持怀疑态度,但现在,随着索尼许多游戏的成功,育碧的成功,我们看到单机游戏比以往任何时候都要强势。”

      Remedy的下一款新作《Control》将于8月27日发售,登陆PS4、Xbox One和PC。



    本文由游民星空制作发布,转载请注明出处。
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    只看该作者 1楼 发表于: 2019-05-04
    网游玩多了就腻了,网游都是那意思,本来就应该换着玩,单机永远不会过时。
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    只看该作者 2楼 发表于: 2019-05-04
    单机不会过时的,网游除非能精神接入,不然局限性还是很大。
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    只看该作者 3楼 发表于: 2019-05-04
    网游现在很无聊了啊 老是那个样 就知道骗钱
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    只看该作者 4楼 发表于: 2019-05-04
    其实VR真的对单机游戏来说起步就比网游高。毕竟本来就是烧钱的新技术,还要考虑多人在线联网交互这些。
    单纯做单机成本时间体验肯定比网游好的多。
    希望可以借VR这股东风,让单机游戏再次焕发新的生命力。
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    只看该作者 5楼 发表于: 2019-05-04
    不过国内愿意做的单机的还是少之又少啊
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    只看该作者 6楼 发表于: 2019-05-04
    單機還是有一定的市場和忠實擁護者
    我也蠻喜歡玩單機的遊戲
    網遊的有時候玩的很累
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    只看该作者 7楼 发表于: 2019-05-04
    网游感觉能用的模式都做得差不多了,除非再创新
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    只看该作者 8楼 发表于: 2019-05-06
    那就赶快借助这股潮流,将心灵杀手第二部做出来吧。
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