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    [190429]《真人快打11》开发商被曝“加班地狱” 公司制度问题多

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    https://wap.gamersky.com/news/Content-1178544.html
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      不久前才发售的《真人快打11》可以算是当下最热门的格斗游戏了,不过在大受市场欢迎的同时,最近本作开发商NetherRealm Studios的内部却曝出一些问题。
    游民星空
      公司的前员工James Longstreet在推特上爆料,2011年在制作《真人快打9》时很多人都陷入了非常煎熬“加班地狱”当中,因为从那一年1月份开始项目的开发就进入到了“关键点”阶段。光他自己就连续四个月经常一星期工作90到100个小时,几乎每天不停歇。他表示虽然当时没有被强迫加班,但是他很清楚如果不加班工作就根本完不成。
    游民星空
      此外,还有许多NetherRealm前员工也曝光了长期的加班情况。
      前QA测试员Isaac Torres表示曾在2012年至2013年期间连续4个月高强度加班,经常每周工作90到100小时,9点上班然后凌晨2点回家是家常便饭。这几个月他感觉自己就像个行尸走肉,甚至累到怕开车会睡着,而选择坐公交车,这三个月感觉像过了20年。而且他表示,自己知道在他们努力加班的同时有人却坐在办公室的沙发上发呆。
      曾是《不义联盟2》的概念画师的Beck Hallstedt,表示NetherRealm和Epic、Telltale等工作室一样,严重依赖临时工。工作环境差,待遇低,却需要高强度工作。
    游民星空
      NetherRealm的前QA分析师Rebecca Rothschild证实了Hallstedt的说法,虽然这家公司有很多优秀人才,但这里也有严重的系统性问题亟待解决。
    本文由游民星空制作发布,转载请注明出处。
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    只看该作者 1楼 发表于: 2019-04-29
    感觉这几年暴露加班地狱的游戏公司越来越多了,难道这才是成功的游戏公司的常态?
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    只看该作者 2楼 发表于: 2019-04-29
    终于知道真人快打里那么多终结技是怎么想出来的了
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    只看该作者 3楼 发表于: 2019-04-29
    就算是这样,起码人家有加班费,我们都是免费的,好一点给调休罢了
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    只看该作者 4楼 发表于: 2019-04-29
    不过蒸汽上的真人快打11现在好像问题有点多啊,评论区有人反映闪退之类的问题,不知道解决了没,,,
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    只看该作者 5楼 发表于: 2019-04-30
    自愿加班还是亚洲厉害,欧美就是弟弟,加班是要加班费的
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    只看该作者 6楼 发表于: 2019-04-30
    这系列为什么卖这么多才是我最奇怪的。
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    只看该作者 7楼 发表于: 2019-04-30
    确实,竞争激烈,只有完美完美再完美,改进改进再改进,才能精益求精,加班是常态
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    只看该作者 8楼 发表于: 2019-04-30
    這是大部分公司都有的問題阿..很難解決吧
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    只看该作者 9楼 发表于: 2019-05-10
    小时候在街机第一次见识这种格斗,心想还可以这么血腥
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    只看该作者 10楼 发表于: 2019-05-11
    现在的公司不规范的太多了,只会压榨员工。
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