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    [190330]《进击的巨人2:最后一战》制作人采访 战斗升级更爽快

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    https://www.gamersky.com/news/201903/1168268.shtml
    《进击的巨人2:最后一战》繁体中文版日前已经开放预购,游戏将于7月4日正式发售,登陆PS4、PC、NS平台。游戏制作人铃木英生接受了游民星空的采访,对本作的角色、剧情、新要素等内容进行了解答。


    游戏制作人铃木英生

      Q:本作中有超过40名可操作角色,也可以使用原创角色,那么能否透露一下会加入哪些新角色呢?

      A:目前可以公开的角色包括肯尼(CV:山路和弘)、卡芬(CV:寺依沙織)、妮法(CV:千本木彩花)、吉克(CV:子安武人)和弗洛克(CV:小野賢章)。



      Q:战斗方面,《进击的巨人2》中“立体机动装置”获得了玩家一致好评,在《最后一战》中是否有所升级呢?

      A:此次除了使用刀的立体机动战斗外,也可以使用对人立体机动装置进行战斗。和刀不同,因为是操纵射击武器来对战巨人,可以享受新的战斗体验。

      另外,还准备了像是“雷枪”这样在关键时刻使用的“决战兵器”,根据战斗状况作为王牌使出。

      刀的战斗使用也进行了改良,追加了可以使战斗更有技巧的机能,享受超越前作的同巨人之间的战斗。

      另一方面,与本作中追加的装备相对的是,巨人方面的动作也进行了调整,确保了只有在《进击的巨人》中才有的同巨人的紧张刺激的战斗。





      Q:游戏还加入了和人类之间的战斗,在战斗体验和方式上与跟巨人的战斗相比有哪些不同?

      A:对人战方面,游戏以同巨人的战斗系统为基础,加入了只在对人战中才有的攻防策略的策划。能够体验到如动画中一般的超速爽快战斗。

      Q:剧情方面,玩家对于前作原创角色的“剧情杀(按照剧情强行让角色死亡)”比较介意,在本作中原创角色的结局会如何呢?

      A:前作原创角色的结局已经就此完结了,本作中不会有改变。不过如果有很多期待原创角色故事的声音的话,会想在之后的作品中进行探讨。

      Q:能否具体讲讲本作中新增的“夺回领地模式”?

      A:“夺回领地模式”中玩家可以选择自己喜欢的角色,组成兵团,夺回墙外的世界。

      这个模式不仅有着前作剧情模式中也有的日常部分的存在,还加入了兵团自身强化、自定义、各角色之间的交流等。玩家在日常部分进行准备后,就可以进行壁外的远征了。

      通过有限的物资,一点点夺回壁外的土地,在夺回的土地上获取资源,强化兵团,再向更远的地方征战,以此往复,最终达成夺回所有领土的目的。



      Q.已经拥有《进击的巨人2》的玩家,在购买“最后一战”升级包后,等级装备等资料会继承吗?

      A:如果有前作的存档,是可以继承的。

      Q:本作拥有哪些二周目游玩的要素?

      A:“角色章节模式”中,最多可以以3组构成故事,各组清关后,战斗中还有叫做“异形巨人”的隐藏BOSS会登场。玩家装备开发的必要素材中有只能从“异形巨人”获取的材料。

      “夺回领地模式”中,通关一次后,还有可以重置夺还领土的机能。保持强化了的兵团不变的情况下,变更团长和团员,重新再玩。

    本文由游民星空制作发布,转载请注明出处。
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    只看该作者 5楼 发表于: 2019-05-18
    看了画面还不错,不知道操作感如何呢
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    只看该作者 4楼 发表于: 2019-03-31
    不错,两作都上ns了,还有中文,良心啊
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    只看该作者 3楼 发表于: 2019-03-30
    3d飞行游戏,感觉在cs里见了巨人地图模式
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    只看该作者 2楼 发表于: 2019-03-30
    没玩过,前作也没玩过,记得看过PV好像可以砍头?
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    只看该作者 1楼 发表于: 2019-03-30
    战斗看上去有点向战场的女武神 没啥意思啊
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