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    [190106]宝可梦CEO:在Switch平台开发游戏比预期的要困难

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    https://www.gamersky.com/news/201901/1141325.shtml
    最近在接受DIME采访时,精灵宝可梦公司的CEO石原恒和谈到了在Switch平台上开发游戏的困难。

      《精灵宝可梦Let's Go!皮卡丘/伊布》是首款在Switch上推出的精灵宝可梦主系列游戏,随着硬件的升级,开发商Game Freak也面临着更多的挑战。



      石原恒和表示在Switch上开发游戏“比我们预期的要困难”,他还开玩笑说开发团队的一些人觉得在Switch上开发宝可梦游戏要比在任天堂其他掌机上开发游戏“困难五倍”。Game Freak的开发人员曾十分担心他们能否在Switch上成功开发这款游戏,并让三种模式(TV模式、掌机模式、桌面模式)的游戏风格都能变得有趣。

      《精灵宝可梦Let's Go!皮卡丘/伊布》在发布后媒体普遍给出好评,首周销量达300万,创Switch平台记录,同时也带动了Switch的销量,就结果来看,开发团队还是取得了成功的。

    本文由游民星空制作发布,转载请注明出处。

    更多相关资讯请关注:精灵宝可梦Let's Go!皮卡丘/伊布专区
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    只看该作者 1楼 发表于: 2019-01-07
    这游戏就是玩一个情怀吧? 反正玩了半天还是觉得没意思
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    只看该作者 2楼 发表于: 2019-01-07
    反正这作是积累经验用的,要看下一部
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    只看该作者 3楼 发表于: 2019-01-07
    真正的挑战在于下一世代的宝可梦游戏,这次的皮卡丘和伊布只是一种情怀而已

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