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    [190106]《尼尔:机械纪元》制作人横尾太郎:其他游戏想用2B给钱就行 游戏中的杀戮揭示人性缺陷

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    https://www.gamersky.com/news/201901/1141373.shtml
    《尼尔:机械纪元》的制作人横尾太郎最近接受了GameInformer的采访,在被问及对2B成为《灵魂能力6》DLC角色有何看法时,他表示很乐意为了钱同意任何事,即使《糖果粉碎传奇》想用2B的话,他们也是完全可以接受的。



      横尾太郎也谈到了游戏中的暴力与死亡,他认为玩家在游戏中杀人的原因一定程度上揭示了人类或人性的缺陷。“我们都希望希望世界和平,但同时又很享受在游戏中大开杀戒。我认为这在某种意义上是人类的因果报应,游戏抓住了探寻人性本质的方式,无论这是不是开发组原本的目标。”

      熟悉《尼尔:机械纪元》的玩家都知道,本作就是屠杀与被屠杀的循环,不过主角最终收获了一个还不错的结局,这与系列之前作品的风格不太一样,对此横尾太郎也给出了自己的解释。“我一直以来都在制作那种玩家需要杀死很多敌人的游戏,但始终觉得主角在进行了如此大规模的杀戮后,还能得到HE的设定不太好,因此在《尼尔:人工生命》与《尼尔:型态》中,主角的命运最后都以死亡告终。但在《尼尔:机械纪元》里,2B和9S杀人的同时也被杀死了很多次,他们的罪孽在此过程中得到了净化,因此一个圆满的结局更适合这两位角色。”

      横尾太郎还透露《尼尔》系列中的标志性角色“埃米尔”身上藏着一个秘密,至今为止还没有在任何游戏中呈现,如果未来有机会的话,他可能会制造一款游戏来深入讲述埃米尔的故事。



    更多相关资讯请关注:尼尔:机械纪元专区
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    只看该作者 6楼 发表于: 2019-01-10
    给钱就行说明职业操守没有坚持住
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    只看该作者 5楼 发表于: 2019-01-07
    看看我朝游戏,杀戮大多是为了满足感和成就感
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    只看该作者 4楼 发表于: 2019-01-07
    可怜的2B小姐姐,碰上这样的老板真是
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    只看该作者 3楼 发表于: 2019-01-07
    真实啊。这游戏是我为数不多在2018年玩的PC游戏。好像是2017年12月底到2018年一月,玩的好好的教练突然打电话喊我去练车...一练车回家又继续玩起来了...
    本来一直用早几年的北通无线手柄,发现不支持咬咬牙又买了个XBOX ONE手柄。
    不得不说的确是神作。虽然一些地方可以做的更好,比如二周目9S那里就很乏味。三周目开始冲击力很大,后面就看个人感悟了,反正我当时玩的时候就很平淡,后来才得知剧情内的深度所震撼。
    不过本身也是预计20万销量就开心的作品,突然卖了200多万比预计的销量高了十倍,自然每次 逛游戏网站关于尼尔的新闻下面都能吵起来。
    不得不说,还是剧情向的游戏适合我。欧美自由世界总是玩起来怪怪的。
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    只看该作者 2楼 发表于: 2019-01-07
    18X游戏可以么,要不弄个官方授权
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    只看该作者 1楼 发表于: 2019-01-07
    这游戏通关后问我要不要把存档删了,我点是。然后就真的把我存档删了!我才意识到这游戏没这么简单。
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