• 繁體(T)简体(S)正常(N)
  • 申请任务 银行[存取转账] AFF时间积分兑换 统计排行 帮助
    • 457阅读
    • 1回复

    [181216]《战地5》增加击杀时间是帮新玩家 下周上线硬核模式

    级别: Lv.3
    发帖
    1999
    MB
    35
    MD
    109
    本月打卡
    0
    活跃度
    4
    YQBD
    0
    国库券
    0
    https://www.gamersky.com/news/201812/1134697.shtml
    DICE在《战地5》最近的更新中增加了击杀所需要的时间(TTK),而这也引起了许多核心玩家的不满,认为这样的举动是错误的,而官方也于昨天在Reddit上发帖表示抱歉,称这样的调整应该更早、更透明地交流,但他们这样做是为了帮助新玩家。



      “有这样的打算是因为,根据我们的观察,和核心玩家相比,新玩家在这款游戏中的体验很不好,我们就想要知道我们是否能够在假日里进行改进,让更多的玩家能够享受游戏。”

      官方在后续内容中提到,虽然击杀时间短能够让游戏节奏更快更活跃,但这样也意味着对于失误的容错率更低,对新玩家来说就更不友好。



      而既然现在玩家们提出了这个问题,官方表示将会在未来提供一种解决方案:为所有的玩法提供“核心(Core)”版本,玩家们可以在游玩时在新旧两种设定下进行选择,更新将会在下周上线。

    本文由游民星空制作发布,转载请注明出处。

    更多相关资讯请关注:战地5专区
    级别: Lv.1
    发帖
    885
    MB
    131
    MD
    10
    本月打卡
    0
    活跃度
    15
    YQBD
    0
    国库券
    0
    只看该作者 1楼 发表于: 2019-01-22
    战争和射击游戏还是主流,画面和游戏性比较高,玩家肯定多,人性都是好战的
    描述
    快速回复

    您目前还是游客,请 登录注册
    如果您在写长篇帖子又不马上发表,建议存为草稿
    认证码: