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    [181104]制作人:做《鬼泣5》角色耗时比做真人电影还长

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    https://www.gamersky.com/news/201811/1119663.shtml
    《鬼泣5》自从公布之后,就为我们带来了很多有关游戏中角色的详细内容,这一次游戏在人物角色的塑造上下足了功夫,而游戏制作人冈部真辉表示,制作游戏中角色花费的时间比做一部真人电影还要长。



      “为制作角色在外观、声音和动作方面搜集最佳的材料所花的时间,可能要比做一部真人电影还要长。例如,对那些日本独特的姿势,我们需要找到日本演员来负责,而在声音上我们又要找到一个母语是英文,发音标准的配音演员。这些细节都是玩家们不会在玩游戏时想到的,但考虑到它们会为《鬼泣》世界带来这么强的沉浸感,我们不能偷工减料。”



      此外冈部还表示,他们在全球范围内寻找合适的模特、演员和技术,最终技术方面他们交给了3Lateral,就是因为后者在制作游戏中的表情方面经验充足。他谈到了有许多公司将游戏中的真实画面作为卖点,并谈到了更高的分辨率意味着更长的渲染时间,而这通常会影响到操作。

      《鬼泣5》将会在2019年3月8日正式发售,登陆PS4、Xbox One和PC。

    本文由游民星空制作发布,转载请注明出处。

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    只看该作者 1楼 发表于: 2018-11-05
    这就和国产电影电视剧差不多  请了一堆明星  脸好看  但剧情。。。
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    只看该作者 2楼 发表于: 2018-11-05
    鬼泣也是没落了,希望这次不会让玩家失望。
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    只看该作者 3楼 发表于: 2018-11-05
    看看人家的单机游戏,再回顾一下自己国家的单机游戏,诶。
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    只看该作者 4楼 发表于: 2018-11-05
    精心的制作玩家当然会看到会想到 现在玩家眼界高了的同时也会更清楚开发团队付出了怎样的努力 也会对这些付出的努力致敬
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    只看该作者 5楼 发表于: 2018-11-05
    很期待啊,這遊戲系列砍怪的爽度都超爽的,不知這5代的遊戲性有沒再進化!
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