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    [180604]《战神》总监:防剧透压力山大 简直要了命

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    http://www.gamersky.com/news/201806/1055582.shtml
    新《战神》是一款以剧情为核心的游戏,因此它也是非常容易被剧透的。实际上,一张截图就很可能剧透玩家一脸。那么,圣莫妮卡工作室是怎么来严防剧透的呢?游戏总监Cory Barlog在接受外媒GamingBolt采访时谈到了这个问题。


    Cory表示,这个过程令人难以置信。但幸运的是,最终结果还是不错的。“‘防剧透’的过程简直要了我的命。”Cory说,“压力很大。仅凭一些概念和想法性的东西,就试图说服大家都能接受,这很难的,对吧?过去一年半之中我们还必须保持不能让游戏的任何消息泄露,虽然有一点点的泄露,但好在没有传播的太广泛。”



    “我们必须控制全局。这事压力很大,要想让所有玩家获得同样的体验,这需要在市场宣传和PR紧密合作。有时候我们必须马上官宣一些消息,否则就会被泄露,必须尽快地掌控局面,有些时候消息传得太快了。”
    本文由游民星空制作发布,转载请注明出处。
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    只看该作者 7楼 发表于: 2018-06-05
    回 1楼(deltawnq) 的帖子
    可能是游戏本身在畅快度方面发展不下去了,也有可能是已经做腻了想改方针试试,貌似正在往高画质和复杂剧情的方面前进,没准也快加入VR兼容模式了。
    本帖最近评分记录: 1 条评分 MB +1 隐藏
    abc122 MB +1 2018-06-06 -
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    只看该作者 6楼 发表于: 2018-06-05
    这次战神的怪物种类好少最后的头目战也没有什么迫力
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    只看该作者 5楼 发表于: 2018-06-05
    这个真的没有什么好的方法啊感觉剧透难以避免啊总有猪队友
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    只看该作者 4楼 发表于: 2018-06-05
    毕竟穿越到《战地5》那边去了
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    只看该作者 3楼 发表于: 2018-06-04
    这方面比较闻名的还是B社,透漏一款游戏的时候就说明差不多要正式发布了
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    只看该作者 2楼 发表于: 2018-06-04
    一个游戏公司那么多人,能让每个人都守口如瓶还真是不容易啊
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    只看该作者 1楼 发表于: 2018-06-04
    战神相比剧情还是游戏本身的畅快度才是卖点吧
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