个人认为剧情优先
对我来说画功只要看一眼就马上看得懂人物在哪里在干嘛的程度就好
比如相遇5秒即战斗的原作的人物和背景就真的太省事了,人物背后很多时候都是一片空白,多余的线条也不擦干净,就算说是要以内容取胜,那些大量的文字也有些影响观感,但即使是这么糟糕的画功和还算可以的内容,我也觉得要比画风美型的重置版要好得多,重置版让男主又高冷又爱装逼,开篇脑内介绍自己如何聪明、生活如何无趣,"相遇5秒即战斗”这个标题变成无聊的拘泥(在大街上怪物从看到男主至冲到男主面前是5秒钟,管理方让两人打起来前等5秒),第一话说是智斗其实是智力碾压,整部作品变成画手耍中二的自嗨,我都怀疑画手没和原作沟通过
楼上有人说一击男是“画功优先于剧本”的例子,那你可知出自同作者的灵能百分百?受欢迎到能出第二期动画的程度(虽然比起一击男原作,灵能百分百的画面要用心得多,也有村田带来的人气的功劳),而且在一击男重置版连载前,一击男原作本身就是很有人气的网络漫画
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