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    是剧情优先还是画功优先?     [魔人侦探脑食涅罗;凡赫辛]

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    最近在看两部漫画会有这种想法,如果两个作者画的内容换过来就好了。
    1、松井优征的《魔人侦探脑食涅罗》
    人物设定和剧情都很好,特别是亮点是女主和另外一个男配整天被男主变着法子的虐待,这一部分乐趣多多。
    但是让我忍受不了的是他的画风,怎么说呢,就像没有制作费的动画,每一刻人物都在崩坏。堪比小学生的画,我看的时候一直让自己注意看字而不是看画,很痛苦,但是剧情又欲罢不能。
    2、行徒的《凡赫辛》
    画风超级棒,没看之前我以为是个吸血鬼英雄故事,但是内容却是过于逗比无法直视,我不太爱看逗比漫画,所以一度看不下去

    所以真的换过来就好了,我只是根据取向想想而已,不是攻击原作者
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    只看该作者 1楼 发表于: 2017-11-12
    我认为漫画画风好不是绝对的,但却是吸引人的第一步。
    毕竟在茫茫大海中,偶遇一部漫画,谁也不会知道剧情好不好,喜不喜欢。漫画也不是随便扫两眼就能看出剧情的,有时候好几话才能展开一点剧情。不像动画拖下进度条也能了解个大概。
    所以,一上来画风就成为了我筛选的第一步。
    看着对眼,才会试看几章。
    要是看图都不来电,这只能扔一边了。
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    jy02188041 活跃度 +2 2020-03-23 -
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    只看该作者 2楼 发表于: 2017-11-12
    每個人喜好不同
    但是畫風太差還沒到精采劇情我就看不下去了
    畫風是要吸引人去看的第一優先
    除非是曾經看過這個作者的漫畫
    不然第一時間要吸引人繼續看下去 畫風真的不能太差
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    silicide 活跃度 +1 2020-02-25 -
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    只看该作者 3楼 发表于: 2017-11-13
    如果说画工比较重要的话,那么替代到漫画的话,帧数高、画面流畅就比故事、剧情重要。

    替代到影视的话,就是演员的颜值,比演技重要,又比故事和编剧重要。

    而实际上,日本的动漫,从来就不以完全画面为卖点,SEED兼用卡满天飞照样火的一塌糊涂。00画面流畅少用兼用卡,结果剧情乱七八糟,投入巨大却不温不火。另一方面,梁家辉的演技也救不了寒战

    再者,如果说画工的话,要评价还有个根据。至于说画风的好坏……这就很有问题了,画风什么时候有了好坏的区别了?

    举个例子,福本伸行的奇特画风,向来被诟病,但如果仔细看的话,福本伸行对任务表情的拿捏极其到位。无论是赤木茂的视死如归,开司的挣扎,小人物的胜利笑容,奸贼的包藏祸心等等表情,都体现得非常到位。

    另外一个人呢,是福本伸行的模仿者,甲斐谷忍。甲斐谷忍的画风固然是比福本伸行顺眼得多,但真的画得不怎么样。无论画什么样的人,无论男女老幼,动不动就是张大嘴巴狂吼怒吼震惊;主角的扑克脸也都画成一个样。

    那么福本伸行和甲斐谷忍的画工是哪一个人比较好?

    另外一个例子,都是推理漫画的金田一和柯南。我曾经看过有柯南粉丝声称柯南的画风比较写实。我都快笑死了……

    青山刚昌笔下的人物,有阿笠博士、元太这种怪异的圆嘟嘟的体型;有小兰这种头上长角的奇怪发型;有柯南这种只有成年人五分之一身高的奇怪人体比例。还有大量的雷同的脸,现在都直接玩起来了,基德、柯南、服部互相COS的桥段都有。

    虽然佐藤文也的鹅蛋脸没有那么美观,但显然,佐藤文也才是真正写实的画风。
    [ 此帖被死神狙击手在2017-11-13 11:22重新编辑 ]
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    只看该作者 4楼 发表于: 2017-11-13
    沒有什麼好選擇時有時也比較看表面,沒有吸引的畫就不想讀下去
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    只看该作者 5楼 发表于: 2017-11-13
    回 3楼(死神狙击手) 的帖子
    至少他们不崩,《魔人侦探》那部真的崩到天边了,先看动画剧情好看,然后看漫画想看后续剧情谁知道崩到天边
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    只看该作者 6楼 发表于: 2017-11-13
    崩得太誇張的話,無論畫功如何也救不了
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    只看该作者 7楼 发表于: 2017-11-13
    两者兼顾则最好,如果鱼与熊掌不能兼得,舍鱼而取熊掌。
    这个问题,就好象是吃不吃臭豆腐一样。
    题材是菜肴的材料,如果你连豆腐都不喜欢吃,那臭豆腐就不用谈了。所以剧情符合口味是一部作品被接受的前提。画功出色的作品很多,可不是每一部画功出色的作品我们都会去读,因为我们首先要选择的是符合我们希望的题材,各人有个人的喜好,不同的漫画针对不同的读者群,恋爱、战争、冒险、运动等等,首先选择的是题材,作者创作时如此,读者选择一般也是这样,最多是口味选择宽泛程度的差别,但总有喜欢的和不喜欢的,这是硬条件。这是作者选材的眼光。
    剧情是烹饪的方式,同样的材料烹饪出不同的味道,看的是厨师的手艺,作者的技巧和能力。平庸的作者,即使是再热的题材,也只会创作出平庸的作品,只有擅长洞悉读者心理,长于分析题材内涵,能够控制情节发展节奏,顺畅的理顺人物关系,鲜明的刻画出人物性格的作者,才能创作出吸引人的作品,这是作者知识、阅历、经验和逻辑的差别。
    画功是菜肴的品像,色香味要俱全,这色、香的品像也很重要,看着闻着就让人开胃,食指大动才行,要是看着闻着就让人倒胃,哪怕是龙肝凤髓,又有几人有勇气下筷?这是作者的绘画技能和品位。
    所以,我觉得剧情的重要性,还是要排在画面之前的,毕竟画面还是要为剧情服务的,而不是相反。不能拉住读者的剧情,单凭画面是不能挽回的,就是金玉其外。我们常把阅读无趣的作品说成“味同嚼蜡”,哪怕妆点得再好,咀嚼一块蜡,能有什么收获?
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    abc122 MB +8 2017-11-15 -
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    只看该作者 8楼 发表于: 2017-11-13
    Re:回 3楼(死神狙击手) 的帖子
    引用
    引用第5楼maoyao0723于2017-11-13 20:22发表的 回 3楼(死神狙击手) 的帖子 :
    至少他们不崩,《魔人侦探》那部真的崩到天边了,先看动画剧情好看,然后看漫画想看后续剧情谁知道崩到天边


    魔人侦探我看过啊,我不觉得有什么崩的,前后的风格不是很一致的么?
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    只看该作者 9楼 发表于: 2017-11-14
    崩的話有時只是角度問題,有時真的作畫接受不了
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    只看该作者 10楼 发表于: 2017-11-14
    我觉得是画风吧,毕竟基本功得有啊
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    只看该作者 11楼 发表于: 2017-11-14
    能以画漫画为生的,相想必画风也不能崩坏到难以接受吧,只是看个人口味。只要剧情好,画风看着看着也就习惯了
    级别: 禁止发言
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    只看该作者 12楼 发表于: 2017-11-15
    优秀的漫画两者缺一不可。
    剧本决定下限,美术决定上限。
    参考《一拳超人》的两个版本。
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    只看该作者 13楼 发表于: 2017-11-15
    畫功太差也很難吸引到讀者會去看,畢竟視覺享受也很重要
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    只看该作者 14楼 发表于: 2017-11-18
    劇情和畫風都有是最好的
    不過故事比較重要
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    只看该作者 15楼 发表于: 2017-11-18
    很显然,剧情优先,无论漫画、动画还是电影、电视剧,画风、画工、声优、音效、颜值、演技都只能算作加分项
    我个人的做法是网上下载漫画(如本坛),无论画风好坏只要剧情不错评价较好都暂且不妨一看,反正是免费的嘛嘿嘿(谢谢购漫扫漫聚聚们分享哈)
    实际操作中要收实体书作为收藏的时候,忍痛屏蔽掉画风比较糟糕剧情还ok的那些漫,留下画风剧情兼得的优质漫嘿嘿(本人也可算个颜控了呵呵)
    这种“扫雷”方法其实不错的
    不过还是得说一句,画风这东西看个人的啦哈哈
    其实比较喜欢剧情+绘画分工合作的那种漫画如金田一少年啦,轻改漫画也不错嗯
    [ 此帖被咕叽在2017-11-18 19:43重新编辑 ]
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    abc122 MB +1 2017-11-19 -
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    只看该作者 16楼 发表于: 2017-11-18
    俺以前看漫画一定是以画风优先外加内容要有趣,早期没有网路漫画都是要买实体书,总觉得都花钱了要买画风好和内容兼并,这样才不会浪费钱,像北条司,clamp, 富坚,由贵香织里等等画面人物不会变形,人物有立体感的为主,在早期金田一不算美型的,人物比较粗旷脸还是园脸,佐藤文也是慢慢转变画风,到现在金田一看起来比较美型,美雪才变瓜子脸,但金田一是内容取胜,之前的金田一是金城阳三郎构思剧情,那时候的金田一画风普普但每个案件都令人兴奋,但后来的改成天树后就有了固定的套路,看了有点无趣,但毕竟推理还是可以看的。
    可是要画风和内容兼备的作品愈来愈少,后来就退而求其次的选择以内容为主,只要不是太崩坏的勉强可以入眼的内容好的作品也会看,像寄生兽,诈欺游戏,美食侦探,魔人侦探等作品,不过赌博默示录看了几本就看不下去,实在无法忍受画面看起来脏脏感,而一拳超人和堀与宫村的原作也是不忍直视。
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    abc122 MB +1 2017-11-19 -
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    只看该作者 17楼 发表于: 2017-11-19
    一拳超人明顯是個好例子,沒有畫風是很難成功
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    只看该作者 18楼 发表于: 2017-11-20
    我的话当然是剧情优先啦,每个人喜好不同,剧情不好的话也吸引不了人
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    只看该作者 19楼 发表于: 2017-11-21
    个人人为还是剧情优先的好
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