我不是很懂画功是指什么,个人就理解为画风好了。
剧情优先可以理解为剧情吸引人,可以因此忍受不喜欢的画风。
画风优先可以理解为有受大家喜欢的画风,可以对剧情的要求不太高。
那么剧情优先和画风优先,很难说。
比如说
《欺诈游戏(liar game)》,赌博类,剧情吸引人,但是画风很简单。应该也不会说因为画风就劝退的程度吧?
《噬谎者》,赌博类,剧情吸引人,画风也很厉害(头发好复杂)。
《To Love》,恋爱喜剧类(后宫类),恋爱喜剧(看过动画,没看过漫画),画风好啊,女孩子多啊。
《五等分的花嫁》,恋爱喜剧类,惨烈的恋爱喜剧。画风可以,剧情,你以为五姐妹就是后宫?是修罗场啊!五党之战。
《学园默示录》,僵尸+求生,画风(充满了肉感?),毕竟经常有福利。(看过动画没看过漫画)剧情,前面是男主角带兄弟们到处跑路,后面没看就不知道了。
《狂赌之渊》,赌博类,画风……好?剧情,学院内各种赌博,到学院内选举赌博。
《斗鱼(Gamble Fish)》,赌博类,画风有一种少女漫画的错觉。剧情,还算可以。
虽然例子不多,但大致的情况是
在女性角色比较多,且出场次数多的漫画里,不论剧情好坏,画风是要优先的,毕竟大家爱看女孩子和福利。要是有好的剧情还好说,要是没有,还能靠好看又有福利剧情的女性角色撑下去。
在女性角色少或者没有,且出场次数少的漫画里,剧情一般是优先的。你也不愿意看着好帅的男性角色在你面前搞一些无聊的日常。
当然,虽然说女性角色少,可要是恋爱漫画,或者是少女漫画,那画风要优先。女性角色老是出场,你老是看着你看不下去的画风的女性角色,你受得了吗?
如果是四格漫画或者搞笑漫画,就算女性角色再多,也是剧情优先。毕竟搞笑漫画和四格漫画一般都主打搞笑。画风好不搞笑就不是搞笑漫画了。
画风优先的典型
异世界套路
轻小说改的异世界漫画经常会这样。因为只要你去异世界之前是日本人,基本上无论你怎么到达异世界(1.从便利店出来不小心摸到怪东西,2.一说“要死了吗?”接着昏过去然后醒来,3.神明说你醒啦,其实你挂了,你想要什么我给你,4.公主或国王说“勇者你终于被召唤来了),变成了什么(保持原样日本人,异世界人,史莱姆,多拉贡,法杖,温泉),当什么职业(勇者,农场主,法师,牧师,药师,厨师,国王,皇帝,冒险者),只要来到异世界,基本上就不愁没有女性角色了。所以画风优先。
就比如这种感觉的:
1.异世界勇者神勇传
2.异世界国王冒险谭
3.轻松愉快的异世界农夫生活
4.没想到转生来到异世界之后我的法术比这个世界任何人的法术都牛逼
5.不懂得攻击法术的我只能够靠治疗法术来生存——异世界最强牧师放浪录
6.异世界大药房
7.异世界的料理太落后了
8.高中三年级的异世界国王
9.转生为小学生之后竟然变成了异世界的皇帝!
End
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