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    [170930]『信长之野望․大志』公开游戏系统最新情报,公开武田信玄、上杉谦信、北条氏康的「志」和AI

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    https://www.animen.com.tw/NewsArea/NewsItemDetail?NewsId=23671&categoryId=800&realCategoryId=5&subCategoryId=37


    台湾光荣特库摩公开历史模拟游戏「信长之野望」系列最新作『信长之野望․大志』(Windows®/PlayStation®4)的新要素「志系统」,此次公开的是「武田信玄」、「上杉谦信」、「北条氏康」之志的不同与AI的差异。



    ■主题
    ①在甲斐金山的背景中目标上洛,武田信玄之志「王道执行」的特徵
    ②锄强扶弱,上杉谦信之志「义战」的特徵
    ③以拓展广阔的关东平原基地为目标,北条氏康之志「禄寿应稳」的特徵
    ④公开武田家、上杉家、北条家的武将图


    ①武田信玄之志「王道执行」的特徵


    本作的新要素「志」系统,能显现大名家的特性,并赋予战略多样性。玩家们需理解自己所扮演的大名的特性,创造出独自的战略。此外,敌对大名也会做为NPC,利用「志」所带来的特性,发挥各自的AI,在个别的价值判断下维持、扩大势力。玩家可以享受到以「志」为主轴所带来的不同大名家的差异。


    信玄之志为「王道执行」,表现出信玄「天下的政应该要正确执行」的精神。「王道执行」所带来的特性是「甲州法度次第」和「甲州金」两种。


    「甲州法度次第」特性是形成武田家军备和政治的基础。即使是在通常由家臣提议的「评定」中,身为武田家大名的信玄也会自行提议。在军备方面,如同史实,领地内的马产地较多,军马增加容易,部队中若装备军马,攻击力会比其他大名来得高。在农业方面,即使秋天收穫较少,人民忠诚度也较不易下降(在本作中,如果无法维持能生养人民的收穫量,人民忠诚度就会下降)。只是在「甲州法度次第」的影响下,足轻的俸禄会比其他大名来得高,这是其缺点,为了减少金钱支出是要使用农兵,还是要使用相对支出较高也较强的足轻,取决于玩家在军事策略上的考量。


    另一个特性「甲州金」,主要是带给武田家商业上的影响,能够增加领地内「商圈」的收入,但另一方面从领地外的「商圈」就较难获得收入。此外,保有越多金山,在自身势力下的「商圈」成长就越容易。越扩大自身领地,经济发展就越容易,所以进出拥有金山的「商圈」或扩大领地佔领「商圈」,是信玄统一天下的重要战略。


    当信玄是敌对大名时,在「王道执行」之志的影响下,信玄会揭起王道旗帜,在今川义元亡故后,和织田家一样目标上洛,所以位于其西进道路上的东海诸大名需要对其警戒,他也会和宿敌上杉家有着激烈的争夺。


    ②上杉谦信之志「义战」的特徵


    「厚义之心,为义而生」的谦信之志为「义战」。「义战」的特徵,有专为战斗的特性「毘沙门天」,还有给予周边大名巨大影响的特性「天下静谧」。


    当谦信是战役主角时,「毘沙门天」会给予拥有此志的他带来巨大效果。谦信出战时,其军队的士气会上升,防止自身部队败逃。其他的效果还有,行军中的兵粮消费会比其他大名来得少。但「毘沙门天」的缺点是如果谦信不出战的话,己方的士气就会下降,所以谦信时常需要自己率领部队出征,所以要怎麽动员军队、扩张领地,全凭玩家的手腕。


    另一个特性「天下静谧」是与其他的小规模大名合作和大势力对抗。在与幕府交涉中,较容易得到官职,在有官职的状况下宣战时,周边势力也比较容易成为盟友,要向哪个势力宣战、要和哪方势力成为盟友,考虑周边势力是上杉家所需的基本战略。


    当信玄是敌对大名时,模拟AI会表现出「厚义之心」的天性,当邻近势力被师出无名的战争挑衅时,即使没有和上杉家有亲密外交,谦信也会积极地作为援军参战,行不义之战的大名会被「越后之龙」拔掉獠牙!


    ③北条氏康之志「禄寿应稳」的特徵              


    北条家的虎朱印上是「禄寿应稳」四字,这是氏康之志,这个特性也表现在身为民政家的他身上。为了表现出北条家所治理的广大关东领土,此特性会以农业为主体发挥效果,具体特性有「所领役帐」和「意见箱」两种。


    「所领役帐」是以农业为主的特性。在本作中,农业指令的「开垦」会使农地增加,「农民(农兵)」也会慢慢增加,不过在「所领役帐」的特性下,即使是下「开垦」以外的指令时,农地和农民(农兵)也都会增加。因为农地增加,农民也会相应增加,这样也较易确保拥有农兵。只是当收穫太少时,据点的人民忠诚度也容易下降,玩家须注意收穫量与农兵数量的平衡。


    「意见箱」是活跃于本作新「评定」系统中的特性。在本作的「评定」中,玩家採纳家臣们的提议,就能获得实行「方策」时所需的「施策力」。而「意见箱」带来的效果是在「评定」时能获得大量的「施策力」,也比较容易出现具有良好效果的提议。但是也因为「意见箱」的特性,获得许多「施策力」的同时,和氏康之志有关的军事种类的「方策」,其所需的施策力就比一般来得高,这是其缺点。因此若玩家以关东平原做为起始之领地,以农业和评定为中心提高国力、和哪个势力对抗,玩家须顺应情势做出判断。邻近的各个势力,也会想方设法佔领关东平原丰富的农业地带。


    当氏康做为敌对大名时,他会以平定关东为目标东进。但是东进路上有武田家和今川家等强力大名,所以他会对应外交关係做出许多举动。氏康之志也有加强笼城的效果,如果玩家以攻略小田原城为主的话,需要做许多准备。


    ④登场武将超过2000名!本作登场许多新绘製武将              


    本作的登场武将中,有许多新绘製的武将与公主。此外,一部分的武将有战时与平时两种图像,此次公开武田信玄、上杉谦信、北条氏康战时与平时的画像。


    产品介绍


    ○产品名称


    信长之野望․大志


    ○对应主机


    Windows®/PlayStation®4


    ○游戏类型


    历史模拟


    ○发售日期


    2017年冬天预定


    ○游戏人数


    一人


    ○游戏分级


    审查预定


    ○版权标示


    ©KOEI TECMO GAMES CO., LTD. All rights reserved.


    ○产品网站


    https://www.gamecity.com.tw/taishi/


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    只看该作者 1楼 发表于: 2017-10-01
    信長野望又有新的嗎,這系列已經出好久了,雖然個人一部都沒碰過
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    只看该作者 2楼 发表于: 2017-10-01
    信长野望系列还能出什么新花样呢?是改变画面效果吗?
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    只看该作者 3楼 发表于: 2017-10-01
    说了这么多,还是要实际玩了才知道好不好
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    只看该作者 4楼 发表于: 2017-10-01
    感觉就像前几代大名的独有科技一样
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    只看该作者 5楼 发表于: 2017-10-01
    感觉作品出太多续作也不见得是好事
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