http://3ds.tgbus.com/news/newslist/201707/20170718174025.shtml任天堂的新2DS LL已于7月13日正式发售,售价14980日元。当年2DS的定位是廉价机型,主打青少年市场。继承了2DS名头的新机却和2DS大不一样,从定价和设计来说,它是拿掉了3D功能,保住了大屏特点,设计进一步轻薄化的主流机型。实际拿到新2DS LL,把玩了一阵后,它的若干改变让我们有了一些想法。下面就给大家带来详细的体验报告内容。
▲不得不说,新2DS LL并不是2DS。
包装 和2DS外盒的对比。不难发现新2DS LL走轻量路线的想法。清单就在背面,卡是默认装上的。
▲包装也不比新3DS LL大多少。
2DS是带充电器的,新2DS LL并不带。对于老玩家这不是什么问题,不过肯定有人吐槽。
盒子并不比本体大多少。内部包装也非常简洁。往好处想,收箱也变得很简单了。
▲里面就这样。
本体 新大3远比新小3卖得好,从中我们不难发现玩家对于大屏幕的偏好。新2DS LL上下屏尺寸和新3DS LL是完全一样的,都是4.88英寸,4.18英寸。
本体方面,两个型号的长度和厚度基本没区别。折合状态下,新2DS LL的宽度减少了大约7毫米,展开状态少了10毫米,但由于转轴外露,上屏功能简化的设计,新2DS LL给人的视觉感受是苗条了许多。重量上,新2DS LL是260g,新3DS LL是329克,轻了大约20%。拿在手里,两者有明显手感差异。个人握住新3DS LL时,下部边沿刚好会抵住手掌心,握住新2DS LL就差了一截,更多是用手指捏着机器。总的来说,新2DS LL更适合手小的用户。喜欢紧握住设备的玩家,需要调整一下习惯。
▲尺寸比较
上盖的防滑纹理手感不错。背面则是一平到底的普通ABS塑料质感,档次感要比新大小3低一点。此外,新2DS LL的背面并不带新3DS LL的几个垫高本体的凸点。要是喜欢随手放桌面,容易对背部外观产生影响。
LR键的形状有微调,更适合从边沿按下去了,按下的力度变得更轻,这是一个提升。
上屏明显变薄了,扬声器,前后摄像头,音量等都挪到了本体上。这让上屏看起来很像现在的智能手机外观。
由于上屏是一体化,平整的镜面外观,有指纹会特别明显。合上盖后,滑杆会在上屏留下痕迹,上屏整体贴膜是必须的。防止上屏和下屏贴合的凸起很小,这个部分让人有点担心它能不能好好起到作用。
音量控制被挪到了本体的左侧。
两个小小的扬声器在本体下方。外放音量的问题并不大,但是在使用的时候,手能感觉到本体背面在震,我觉得这形成了一定的干扰。是大是小就要看人了。
操作部分的布局没有变化,滑杆十字键按键的手感也没有变化。
下屏的边沿没有凸起,个人觉得这在手从按键直接挪到屏幕上的时候,体验更好了。另外,大拇指操作C杆的空间要更多一点。
和新3DS LL不一样,新2DS LL没有挂手绳的地方。
前后摄像头挪到了转轴上和背面上方。个人认为影响不大。
触笔是短杆的塑料触笔。
卡槽加上了盖,外观自然是更有整体感了,不过需要吐槽的是,盖需要从显示的缺口处用力打开。相信有不少玩家会用指甲伸进去往下抠,就像NS的卡盖那样,但实际上需要往外拉才能打开。加上活动的塑料部分看上去强度不高,让人有点担心这个盖的寿命。尤其是频繁换卡的话。
上屏开合的角度依然是三挡,嘎达声轻了不少。
关于屏幕 3DS上下屏有视觉差异的话题一直有玩家关注。新2DS LL,从手头这台的表现来说,上下屏的观感差异不大。也有人说新2DS LL画面偏黄的问题,我们和手头的新3DS LL做了对比,同样开最大亮度,新2DS LL的亮度要更高一些,色彩表现要稍微素一点,远远称不上尿屏,不过这块屏的可视角度要比新3DS LL的明显差一档。
总结和联想 新2DS LL的外观设计,看图片是比较讨喜的。轻薄化之后,握持感更适合手小的玩家,操作部分的手感有微量改善。上屏去掉了3D功能,显示规格有点缩水。在本体的质感和小细节方面,和价格更高的新3DS LL做出了一点落差。扬声器移到了本体上,对声音表现和操作有一定的影响,如果习惯接耳机就问题不大。续航方面,官方数据和新3DS LL基本一样。总体来说,对轻薄,新品,还有价格比较在意的玩家,新2DS LL可以选购。任天堂死忠还是果断继续新3DS LL吧。
▲好吧,任天堂新掌机。
最后再说说联想的部分。新2DS LL上屏的设计,非常容易让人联想到智能手机。如果拿掉这个纯粹只有显示功能的上屏,可以说我们就有了一个新时代的GBA。下屏换成电容屏,比例再拉长一点点,250g上下的重量属于正好。如果就是把上屏电容屏,也是能使的。NS的尺寸,还有400g的重量,拿在手里还是显大。如果任天堂的战线不收拢在NS上,3DS系的纯正掌机路线还要继续的话,新2DS LL算不算做出了一点对未来的提示呢?我心里还是很期待能这样的。