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本稿源转自:凤凰网
曾出品过《攻壳机动队》、《网球王子》、《战国basara》、《人狼》、《新世纪福音战士》等经典动漫系列的日本著名动漫厂牌Production I.G
著名制片人森下胜司
或许提起森下胜司的名字,很多人会觉得陌生,但是提起《攻壳机动队》、《网球王子》、《战国basara》这些知名动漫作品,不仅在日本家喻户晓,甚至就连国内也拥有大量的粉丝。2011年10月27日,凤凰网娱乐东京报道团远赴三鹰市,参观了日本著名动画制作公司I.G的制作室,过程中制片人森下胜司从专业角度分析了日本动画行业的现状和担忧。
享誉日本业内的动漫公司Production I.G(简称I.G)成立于1987年12月,属于日本老牌动漫制作公司。公司旗下分为10个课,拥有员工123人,旗下品牌包括《攻壳机动队》系列,《网球王子》系列,《战国basara》和《人狼》等几个经典动漫系列,并协力完成过包括《新世纪福音战士》、《海贼王》、《电影少女》等剧场版的完成。而贯穿公司发展历史的则是全球知名动漫作品《攻壳机动队》系列,作为I.G旗下最主要的卡通系列作品《攻壳机动队》刚刚于2011年完成3D化转型。
日本动漫作品如何改变世界:《黑客帝国》曾偷师《攻壳机动队》 系列动漫作品《攻壳机动队》主打科幻牌,其“人类发明科技,科技毁灭人类”的观点一度引起广泛讨论,甚至连好莱坞著名导演沃卓斯基兄弟也曾直言不讳,称《黑客帝国》系列影片的创意完全是来自《攻壳机动队》系列影片。对此,森下胜司则这类的照搬现象要分两个层面来看,首先为《攻壳》系列影片能收到欧美影视工业的重视而高兴,这是对于日本动漫工业的肯定;而另一方面,好莱坞的移植改编多少也会让原作者感到无奈“那种感觉就像被偷了一样。”
而提到好莱坞也不得不提世界卡通巨头“迪士尼”。在森下胜司看来,日本卡通行业与迪士尼存在本质上的区别和差距,首先在资金实力上,好莱坞一部卡通作品通常需要酝酿几年的时间,动辄几亿美元的技术研发是日本动漫行业无法比拟的。同样,迪士尼更倾向于全年龄层的市场化运作,而日本动画收到文化和语言的限制,更倾向于本土市场的竞争。
披露日本动漫界的“文化大革命”:新生代动漫人断层严重 在很多动漫迷看来《攻壳机动队》系列作品与主流日本卡通存在一个题材上的不同,即使全片采取“去儿童化”的成人元素处理。在告别了传统日式“少年拯救世界”的保守风格后,《攻壳》系列动画片通过纯粹的成人视角将故事延展开来,此做法无疑会在影片的评级上被打上“限制级”的标签,却也一定程度上迎合了欧美等新市场的主流价值观。“去儿童化”风格的确定在森下看来,更多的是一种无奈并娓娓道出一场关于日本漫画的“文化大革命”。
1988年,正是日本漫画市场发展的高峰期,然而一场“宫崎勤事件”却给日本动漫工业带来巨大的打击。1988年一年间四名4-7岁的女童被诱拐并残忍杀害,凶手与1989年被捕,并在其家中搜出大量描写性虐待和色情同人志等动漫制品,随后一场由日本公众和媒体发起的“有害图书运动”大肆批判动漫市场,乃至于政府也加入到整顿、打压动漫产业的行列中。这段历史在森下先生看来是日本动漫史上最黑暗的五年,无论从公众信任度还是从新近人才培养方面都影响深远,虽然动漫产业在1994年解禁,然而直到2004年(解禁十年)日本漫画的印刷量还不及1987年的10%。至今,在日本仍然会有家长反对孩子阅读漫画刊物。而除了读者群体大幅度流逝意外,“宫崎勤事件”对于日本动漫产业造成了一个巨大的人才断层。直到今日,在日本愿意投身从事动漫工作的人少之又少,新生代制作人的匮乏加上现任制作人的逐渐老龄化,这才是《攻壳机动队》系列作品“去儿童化”风格的主要因素。
披露日本动漫界的“文化大革命”:新生代动漫人断层严重 在很多动漫迷看来《攻壳机动队》系列作品与主流日本卡通存在一个题材上的不同,即使全片采取“去儿童化”的成人元素处理。在告别了传统日式“少年拯救世界”的保守风格后,《攻壳》系列动画片通过纯粹的成人视角将故事延展开来,此做法无疑会在影片的评级上被打上“限制级”的标签,却也一定程度上迎合了欧美等新市场的主流价值观。“去儿童化”风格的确定在森下看来,更多的是一种无奈并娓娓道出一场关于日本漫画的“文化大革命”。
1988年,正是日本漫画市场发展的高峰期,然而一场“宫崎勤事件”却给日本动漫工业带来巨大的打击。1988年一年间四名4-7岁的女童被诱拐并残忍杀害,凶手与1989年被捕,并在其家中搜出大量描写性虐待和色情同人志等动漫制品,随后一场由日本公众和媒体发起的“有害图书运动”大肆批判动漫市场,乃至于政府也加入到整顿、打压动漫产业的行列中。这段历史在森下先生看来是日本动漫史上最黑暗的五年,无论从公众信任度还是从新近人才培养方面都影响深远,虽然动漫产业在1994年解禁,然而直到2004年(解禁十年)日本漫画的印刷量还不及1987年的10%。至今,在日本仍然会有家长反对孩子阅读漫画刊物。而除了读者群体大幅度流逝意外,“宫崎勤事件”对于日本动漫产业造成了一个巨大的人才断层。直到今日,在日本愿意投身从事动漫工作的人少之又少,新生代制作人的匮乏加上现任制作人的逐渐老龄化,这才是《攻壳机动队》系列作品“去儿童化”风格的主要因素。
曾出品过《攻壳机动队》、《网球王子》、《战国basara》、《人狼》、《新世纪福音战士》等经典动漫系列的日本著名动漫厂牌Production I.G
业内人士揭日本动漫危机重重联合中国市场成“救命稻草” 除了新生代制作人断层严重之外,在制片人森下胜司看来,另外一个困扰日本动漫产业发展的主要原因是本土市场的日渐饱和。在八十年代末九十年代初日本动漫的“黄金时期”被“宫崎勤事件”彻底粉碎后,进入新世纪,日本社会的人口老龄化现象越来越严重,整个漫画市场缺少新的读者群体和扩张领域。虽然目前日本动漫市场依旧以每年44部剧场版和150部电视新番作品的速度稳步增长,但在森下胜司看来,日渐严重的社会老龄化和日本人口增速缓慢的前提下,整个动漫行业危机重重,这也不得不逼迫动漫公司和制作人们开始考虑开阔更广泛的发展空间。
看好中国动漫未来但“扶植”是把双刃剑 而作为日本的紧邻,中国近几年的动漫、影视产业发展迅猛,本周借由中国动漫展在东京开幕众多优秀国产动漫影片登上日本的交易市场。这些在森下眼中无疑不是一个契机,然而两国动漫产业在行业模式和资本运作方式的不同则构成了跨国合作的最大障碍。近年的中国动漫产业的高速发展和政府的大力扶植有直接关系。森下胜司则认为这种扶植手段实际上是一把双刃剑,首先政府的介入为动画公司带来了更加雄厚的资金投入和保护,这可以是的动画公司在人力、设备、研发方面更具优势,然而政府介入动漫行业无疑会对作品的题材和内容产生干预,对此森下胜司表示“(政府介入后)动画公司拍出的作品可能是政府想要的,而不是观众想看的。”尽管如此,森下胜司还是表示,自己非常看好中国市场的未来前景,中日动漫产业的合作是必须的,虽然目前前景并不明朗,但是它可能是日本动漫持续发展的唯一方向。(本稿源转自:凤凰网)